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Meta资助Godot 助力开发AR/VR游戏引擎

近日,开源游戏引擎Godot的开发商宣布获得Meta Reality Labs 的新资助。该资助添加新功能和支持更多设备。

Meta资助Godot 助力开发AR/VR游戏引擎

据悉,Godot是一个跨平台、开源的2D/3D游戏引擎。2020年12月Meta Reality Labs 就曾经资助过Godot,用于开发对OpenXR的支持,以及扩展VR输入动作系统、移动端Vulkan渲染和优化等等。通过之前的赠款,OpenXR 支持等开发工作已经得到了推进。

对于这笔资助,Godot表示其中一半将用于进一步开发团队构建跨平台OpenXR支持,从而帮助广大开发者构建引人入胜的沉浸式内容。对于资助的另一半,将用于开发AR/VR编辑功能,从而进一步方便XR开发者的开发工作,目标是能够在 Meta Quest 等独立设备上运行,就像 Godot 现在可以在浏览器中运行编辑器一样。

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