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DNF韩服杂志社:希望三觉这样改,选择权给回玩家

作者:stormcauser

首先我非常理解削减三觉演出时间的逻辑,通常来说全职的三觉的演出多数是7-9秒

在演出的这段时间里,什么也不能做,按下三觉技能键即可马上无敌,AFK看着他出动画出伤害

那么部分依靠短CD技能,至少三觉持续时间里无法避免该技能CD空转的职业肯定会有输出损失

减少三觉演出时间,把它往一二觉的精简演出方向靠拢只能说是个简单粗暴的方法。

姑且不论部分职业的三觉演出有违和感,和职业定位矛盾等各种小毛病,单纯地减少演出时间也会有人不满,毕竟也有玩家是看觉醒帅不帅来挑职业的。

DNF韩服杂志社:希望三觉这样改,选择权给回玩家

比如说剑影三觉和幻鬼的连携攻击,概念和动画很酷,但也有人不喜欢它冗长的演出

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异端审判官三觉的点绘也很精致

DNF韩服杂志社:希望三觉这样改,选择权给回玩家

四姨的三觉演出也有不少人高呼直击XP

看觉醒演出选职业的玩家应该也不在少数,而且这些人大概率会反对三觉演出的改进方法。

假设三觉的变动是为了解决上面提到的演出过长CD空转,那么一二觉同样也可能会受到类似待遇。

我只能祈祷在做出变动之后,各职业的觉醒技还能保留那么一点职业的设计理念,否则只会变成千篇一律的输出机器,觉醒技能彻底沦落为超长CD的无色技。

这里我就要提倡追加一个新功能了:简略发动,而且现成就有一个可以参考的例子,次元的2觉。

DNF韩服杂志社:希望三觉这样改,选择权给回玩家

只要在三觉发动时按下跳跃键,技能即可以缩略版发动,不按时就是完整演出

对于次元来说,有玩家抱怨二觉演出过长,也有玩家抱怨简略版看不到公主抱

所以不如追加个机能直接交给玩家选择,想看完整版的就看,不想看的就按C跳过

总结

1. 在游戏设定中追加觉醒插图/动画开关

直接交给玩家选择觉醒演出是插画还是动画演出,或者全关掉

2. 追加【精简觉醒】机制

想看完整觉醒的可以当不存在,想快速发动的就通过追加操作来缩短演出时间

同样也是交给玩家根据情况自由选择