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体验服12.24更新:裴擒虎人形态加强,达摩芈月司马懿新增机制

王者荣耀体验服12月24日晚上更新,裴擒虎、达摩、司马懿、后羿、芈月、盾山、张飞、暃八名英雄调整,同时还会对肉打野刀以及防御塔进行改动,本次调整内容较多,且听姐夫一一分析。

体验服12.24更新:裴擒虎人形态加强,达摩芈月司马懿新增机制

裴擒虎: 人形态加强,虎形态削弱

人形态二技能:攻速加成固定为5s,不再和护盾挂钩

人形态三技能强普:50+180/lv+1.0ad>100+200/lv+1.0ad

虎形态二技能第一段:175+35/lv+0.7额外AD>160+30/lv+0.7额外AD

虎形态二技能第二段:350+70/lv+1.4额外AD>320+65/lv+1.4额外AD

三技能冷却:7-6-5-4>6.4-5.6-4.8-4

三技能切换形态强化普攻持续时间:永久>7s

当前版本的裴擒虎表现尚可,尤其是在东方镜和澜两名英雄削弱后,他又开启了职业第二春,凭借着极强的前期战力在这个快节奏的版本得以占有一席之地。可以说,一个熟练的老虎玩家完全能凭一己之力将全队节奏带起,然而一个菜鸡老虎玩家,则相当乏力,这也是裴擒虎在不同局中胜率分化明显的原因。

体验服12.24更新:裴擒虎人形态加强,达摩芈月司马懿新增机制

本次更新,对裴擒虎的人形态和虎形态进行了不同方向的调整,其中人形态二技能开启后的攻速效果将不再和护盾挂钩,即使操作不慎导致护盾被破依旧能稳定打出输出了,同时人形态变身后的强普基础伤害和等级成长均得到了大幅提升,伤害成长曲线从50~590增加至100~700点,使得理论爆发提升了一些。

不过虎形态下的裴擒虎二技能伤害却进行了下调,无论是基础冲撞伤害(175~350>160~310)又或者是墙体联动伤害(350~700>320~645)均下降了不少,使得虎形态的爆发能力变弱了。同时,本次更新还取消了裴擒虎切换形态永久强化下一次普攻的设定,将强普持续时间定为了7s,防止加强后的人形态爆发提升;作为平衡,裴擒虎三技能的冷却时间进行了下调。

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综合来看的话,本次更新对于裴擒虎的改动内容挺多,然而具体方向可总结为强化人形态削弱虎形态,如此一来就让这名英雄的站桩输出能力增加了不少,而切入爆发效果却下滑了,理论上使之操作上限变低而下限提升。

达摩:一技能新增加速

一技能命中目标后获得持续衰减的50%加速效果,持续3s

在王者荣耀近半年的更新中,关于达摩的改动可谓是不少,先是提升了位移距离后又两次回调了大招伤害,并且在体验服版本中,达摩还喜提了专精装又加强了二技能,然而这一系列改动虽然使达摩的理论强度提升了不少,但实际效果可能并不会太好,毕竟这已经是一名老英雄了,早就被研究透了。

体验服12.24更新:裴擒虎人形态加强,达摩芈月司马懿新增机制

而本次体验服更新,终于是对达摩又新增了一项机制——一技能命中后可提升加速效果。这项改动的意义是不言而喻的,让达摩的机动性得到了质变提升,既可以利用加速效果搭配闪现完成切入,又可利用位移+加速的方式实现逃生,意义非凡。

司马懿:清兵效率加强

一技能新增效果:命中野怪和小兵额外造成200+20/lv+0.2ap法术伤害

在体验服近期的更新中,对司马懿又进行了数波调整,优化了其回能机制并增加了二技能的回血效果,然而司马懿的强普伤害却又降低了不少,这对于一个刺客而言是致命的,不但会影响爆发还会降低发育速度。而本次体验服更新,则对司马懿的发育速度进行了提升,其一技能新增了命中小兵和野怪造成额外伤害的设定,并且伤害量相当可观,可以说司马懿已经对于非英雄单位的伤害翻倍了,这或许可以中和司马懿被动伤害削弱对于发育速度的限制。

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后羿:大招控制提升

二技能衔接普攻手感优化

大招新增效果:溅射伤害造成50%减速,飞行越久持续越久

后羿的二技能自从调整了技能参数后伤害效果还不错,前期使用能起到不错的消耗作用,然而一旦到达后期,该技能那过长的前摇后摇以及延迟伤害的特性着实是很废,不少玩家在对A时都会舍弃该技能不用。而本次更新,后羿二技能的手感终于是得到了优化,应该不会浪费太多次普攻了。这波还给后羿的大招加入了范围减速效果使之先手开团能力得到了进一步加强。

芈月:被动新增效果

暗影之力可以为芈月提供移速和治疗,至多增加30点移速以及30%治疗

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由于体验服版本诸多法装的调整以及黄刀的改动,使得芈月莫名躺枪成为了版本弃子,故这名英雄也在近期频繁改动。在上波更新中,芈月的仆从被动回血量进行了提升,使之后期续航加强了,而本次更新又将暗影之力新增了提升移速和治疗效果的设定,两项改动相互结合,就让芈月的回血能力得以更上一层楼,质变加强

盾山:护盾削弱

被动耐久:500+300/lv+0.15最大生命值>450+200/lv+0.18最大生命值

大招耐久倍数:250%>200%

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体验服的盾山进行了一波重做,其被动机制由抵挡固定数量的飞行道具改为了抵挡固定伤害,使得其对于不同英雄的耐久度变得不那么极端了。而本次更新,对盾山的耐久条进行了削弱,其一技能耐久条从约1100~6650下调至了约1170~5590,后期肉度下滑明显。并且开大后的耐久倍数也下调了0.5,致使后期大招所能抵挡的弹道伤害从1.6w降低至了1.1w左右,削弱幅度很大。

张飞:专精装调整-暃:输出提升

本次更新对张飞的专精装系统又进行了诸多改动,具体方向为:降低装备攻击力加成提升血量、增加自身护盾获取、减少法术伤害。总之就是让专精装的进攻性降低,防御性提升。

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而暃的改动也有很多,可总结为增加初始一技能伤害、降低护盾、增加三技能伤害降低回复,新增三技能第二段可移动设定。让这名英雄的操作变得更为合理了。

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其余改动:肉刀削弱、小兵加强

巡守利斧每层血量:40>30

回退防御塔改动

弩车血量:3355>3756

炮车血量:5052>6315

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在之前体验服的更新中,将原本四分钟便会刷新的炮车给换成了弩车,并且对防御塔的血量进行了提升,同时还降低了小兵和炮车对于防御塔的伤害,这就使得王者荣耀中期的节奏放缓了不少。而本次更新则是回退了防御塔血量的加成,并提升了弩车炮车的肉度,使推进宾得更为容易,版本节奏又略微变快了。

而肉刀在体验服版本中已经进行了重做,目前更适合打野英雄而非边坦使用了,或许是为了防止打野收益过高,因此肉刀再砍一刀。

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