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20、C++ Primer 4th 笔记,重载运算符(1)

1、除了函数调用符之外,重载操作符的形参数目(包括成员函数的隐式this指针)与操作符的操作数目相同。函数调用操作符可以接受任意数目的操作数。

表1 可重载的操作符名

+

-

*

/

%

^

&

|

~

!

,

=

<

>

<=

>=

++

--

<<

>>

==

!=

&&

||

+=

-=

/=

%=

^=

&=

|=

*=

<<=

>>=

[]

()

->

->*

new

new[]

delete

delete []

表2 不能重载的操作符

::

.*

.

?:

不能通过连接其他合法符号来创建任何新的操作符。

2、重载操作符必须具有一个类类型/枚举类型操作数。不能改变内置操作符原有的优先级和结合性。除了函数调用操作符operator()之外,重载操作符时使用默认实参是非法的。

3、作为成员函数的操作符有一个隐含的this指针,限定为第一个操作数。

4、一般将算术和关系操作符定义为非成员函数,而将赋值操作符定义为成员。

5、加返回右值,而复合赋值返回对左操作数引用。

6、重载的设计

1)不要重载具有内置含义的操作符

赋值操作符(可定义自己的)、取地址操作符和逗号操作符对类类型操作数有默认含义。内置逻辑与(&&)和逻辑或(||)操作符使用短路求值,如果重新定义该操作符,将失去操作符的短路求值特征。

2)用作关联容器键类型的类就有<操作符,顺序容器中应定义==操作符。为了相应算法操作的方便。如sort,find等。

3)总结

• 赋值(=)、下标([])、调用(())和成员访问箭头(->)等操作符必须定义为成员,将这些操作符定义为非成员函数将在编译时标记为错误。

• 像赋值一样,复合赋值操作符通常应定义为类的成员,与赋值不同的是,不一定非得这样做,如果定义非成员复合赋值操作符,不会出现编译错误。

• 改变对象状态或与给定类型紧密联系的其他一些操作符,如自增、自减和解引用,通常就定义为类成员。

• 对称的操作符,如算术操作符、相等操作符、关系操作符和位操作符,最好定义为普通非成员函数。

7、重载操作符的定义示例

1)输出<<

示例

通常所做格式化应尽量少。

IO操作符必须为非成员函数,否则会出现 item << cout的这种不自然情形。

2)输入>>

输入操作符必须处理错误和文件结束的可能性。

   通常输入操作符仅需设置failbit,设置eofbit意思是文件耗尽,设置badbit指出流被破坏。

3)算术操作符和关系操作符

4)相等操作符与不等操作符一起实现

5)一般而言,赋值操作符与复合赋值操作符应返回左操作数的引用(*this)。

6)下标操作符

定义两个版本:一个为非const成员并返回引用,另一个为const成员并返回const引用。

7)成员访问操作符

同样,也是两个版本。

重载箭头操作符必须返回指向类类型的指针,或返回定义了自己的箭头操作符的类类型对象(或引用)。

说明:point->action();

1.If point is a pointer to a class object that has a member named action , then

the compiler writes code to call the action member of that object.

2.Otherwise, if point is an object of a class that defines operator-> , then

point->action is the same as point.operator->()->action . That is, we execute

operator->() on point and then repeat these three steps, using the result of

executing operator-> on point .

3. Otherwise, the code is in error.

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