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Lava的梦想之路

<b>图:lava游戏盒</b>

    最早与Lava结缘,大概是在六七年前的样子,当时即时通讯非常火,QQ还没有独霸天下,lava也是一款非常优秀的即时通讯软件,也吸引了不少用户。有很多网友喜欢襁褓中的lava,像有亲和力,可以不限制建群,可以申请短号等,鲨鱼也是其中之一.

   只不过,互联网企业的成功并不是有一款优秀的产品就可以,而时机也同等的重要。在对的时间做对的事,就自然能取得成功,像陈天桥在合适的时间做网游,李彦宏在合适的时间做搜索,这并不是说他们的个人能力有多强,产品有多优秀,这只是一方面,而更重要的是时机把握得好,当互联网和网民正需要这样的产品时,他们应时而推出了这项产品,快一步,慢一步,都不行,差一步就谬之万里了。

   在去年,lava开始转型涉足游戏行业,并首次推出lava游戏盒,以及全新的“游戏点播(GOD)技术”。刚好,2010年前后是游戏行业、尤其是小游戏市场风起云涌的一年,蔡文胜、百度等一干巨头们正争相抢夺该市场,这一次,与即时通讯擦肩而过的lava,终于踩在了点子上,lava游戏网及lava游戏盒成为游戏市场中最重要的一份子。

    其实,如今互联网上的同类产品其实并不少,除了lava游戏盒之外,还有4399游戏盒、4199游戏盒、7K7K游戏盒,几乎各大小游戏厂商都推出了自己的游戏盒子,而这其中,从产品、眼光、战略等角度出发来对比,lava游戏盒当排名前列。

    从产品方面看,lava游戏盒继承了lava游戏网的海量资源及特色功能外,还有“系统信息检测”、“离线游戏”、一键游戏管理和动态实时交互等应用与功能,更深入和全面的解决了用户需求。这要换做任何一家其他游戏厂商,都不会具备lava在客户端以及在即时通讯方面积累的经验与能力。

    从技术方面看,lava除了提供海量的游戏之外,还注重各项技术的创新,像WEB游戏加载、支持P2P传输和断点续传、离线游戏功能、有试玩、绿色免安装版和安装版三个版本等,基本上说,lva游戏盒在技术层面能满足不同层面、不同玩家的需求。

    从战略上看,在错过了即时通讯的机会之后,lava的市场触角已经变得非常敏感,去年对小游戏市场的把握就可见一斑,而迅速推出游戏盒子来抢占用户、进军客户端市场则是第二次对用户群的把握,在接下来,lava有可能在社交领域大展身手。

    从笔者了解的信息看,Lava游戏的新功能——lava微博正在测试和即将推出,这对小游戏用户来说将是一种新潮的、也是必不可少的交流工具。在容纳了即时通讯、海量游戏资源以及lava微博后,lava游戏盒子又将给我们带来如何的惊喜,让我们拭目以待。

    总的来说,lava这些年的发展并非一帆风顺,但一直在坚持,但是做互联网不就是如此么?成功的总是少数中的少数,失败的占大多数,还有一部分坚持到底的最终会“媳妇熬成婆”,不会很早的成功,但是厚积薄发取得的成就,也依然值得我们敬重。

本文转自于明51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shayu/641654,如需转载请自行联系原作者

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