天天看點

Lava的夢想之路

<b>圖:lava遊戲盒</b>

    最早與Lava結緣,大概是在六七年前的樣子,當時即時通訊非常火,QQ還沒有獨霸天下,lava也是一款非常優秀的即時通訊軟體,也吸引了不少使用者。有很多網友喜歡襁褓中的lava,像有親和力,可以不限制建群,可以申請短号等,鲨魚也是其中之一.

   隻不過,網際網路企業的成功并不是有一款優秀的産品就可以,而時機也同等的重要。在對的時間做對的事,就自然能取得成功,像陳天橋在合适的時間做網遊,李彥宏在合适的時間做搜尋,這并不是說他們的個人能力有多強,産品有多優秀,這隻是一方面,而更重要的是時機把握得好,當網際網路和網民正需要這樣的産品時,他們應時而推出了這項産品,快一步,慢一步,都不行,差一步就謬之萬裡了。

   在去年,lava開始轉型涉足遊戲行業,并首次推出lava遊戲盒,以及全新的“遊戲點播(GOD)技術”。剛好,2010年前後是遊戲行業、尤其是小遊戲市場風起雲湧的一年,蔡文勝、百度等一幹巨頭們正争相搶奪該市場,這一次,與即時通訊擦肩而過的lava,終于踩在了點子上,lava遊戲網及lava遊戲盒成為遊戲市場中最重要的一份子。

    其實,如今網際網路上的同類産品其實并不少,除了lava遊戲盒之外,還有4399遊戲盒、4199遊戲盒、7K7K遊戲盒,幾乎各大小遊戲廠商都推出了自己的遊戲盒子,而這其中,從産品、眼光、戰略等角度出發來對比,lava遊戲盒當排名前列。

    從産品方面看,lava遊戲盒繼承了lava遊戲網的海量資源及特色功能外,還有“系統資訊檢測”、“離線遊戲”、一鍵遊戲管理和動态實時互動等應用與功能,更深入和全面的解決了使用者需求。這要換做任何一家其他遊戲廠商,都不會具備lava在用戶端以及在即時通訊方面積累的經驗與能力。

    從技術方面看,lava除了提供海量的遊戲之外,還注重各項技術的創新,像WEB遊戲加載、支援P2P傳輸和斷點續傳、離線遊戲功能、有試玩、綠色免安裝版和安裝版三個版本等,基本上說,lva遊戲盒在技術層面能滿足不同層面、不同玩家的需求。

    從戰略上看,在錯過了即時通訊的機會之後,lava的市場觸角已經變得非常敏感,去年對小遊戲市場的把握就可見一斑,而迅速推出遊戲盒子來搶占使用者、進軍用戶端市場則是第二次對使用者群的把握,在接下來,lava有可能在社交領域大展身手。

    從筆者了解的資訊看,Lava遊戲的新功能——lava微網誌正在測試和即将推出,這對小遊戲使用者來說将是一種新潮的、也是必不可少的交流工具。在容納了即時通訊、海量遊戲資源以及lava微網誌後,lava遊戲盒子又将給我們帶來如何的驚喜,讓我們拭目以待。

    總的來說,lava這些年的發展并非一帆風順,但一直在堅持,但是做網際網路不就是如此麼?成功的總是少數中的少數,失敗的占大多數,還有一部分堅持到底的最終會“媳婦熬成婆”,不會很早的成功,但是厚積薄發取得的成就,也依然值得我們敬重。

本文轉自于明51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/shayu/641654,如需轉載請自行聯系原作者

繼續閱讀