<b>开发原则:</b>
在类的开发之中,一个类不会去继承一个已经实现好的类,只会继承抽象类或实现接口。
即:以下的代码是不应该出现在程序之中的:
class A{}
class B extends A{}
抽象类本身是不能直接实例化的。因为其本身包含抽象方法。
但是抽象类的时候符合继承关系,只要有继承关系,则肯定会存在对象的向上或向下转型的问题,一但对象发生了向上转型,则肯定一切的方法以被子类覆写过的方法为准。
abstract class A{
public abstract void fun() ;
};
class B extends A{
public void fun(){
System.out.println("Hello World!!!") ;
}
public class Demo32{
public static void main(String args[]){
A a = new B() ;
a.fun() ;
从以上代码之中可以发现,抽象类可以实例化,但是需要通过对象的多态性,通过子类进行实例化操作。
那么能用抽象类做什么呢?
<b>违纪卡</b><b></b>
<b>姓名:</b>
李兴华
<b>班级:</b>
小班1006
<b>时间:</b>
1990-1-2
<b>事由:</b>
上课吃饭
以后要是取数据的时候,直接从用户填写的地方取,因为上面规定出了是一个模板。
实际上抽象类就是提供了此种类型的代码结构。
<b>例如:</b>人分为工人和学生,工人和学生都有说话方法,但是说话的内容要由工人或学生决定,所以此时就可以使用抽象类完成此种功能。
abstract class Person{
private String name ;
private int age ;
public Person(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
public void say(){
System.out.println(this.getContent()) ;
public String getName(){
return this.name ;
public int getAge(){
return this.age ;
public abstract String getContent() ;
class Worker extends Person{
private float salary ;
public Worker(String name,int age,float salary){
super(name,age) ;
this.salary = salary ;
public String getContent(){
return "工人说 --> 姓名:"+this.getName()+",年龄:"+this.getAge()+",工资:"+this.salary ;
class Student extends Person{
private float score ;
public Student(String name,int age,float score){
this.score = score ;
return "学生说 --> 姓名:"+this.getName()+",年龄:"+this.getAge()+",成绩:"+this.score ;
public class Demo33{
Person p = null ;
// p = new Student("张三",20,99.0f) ;
p = new Worker("张三",20,999.0f) ;
p.say() ;
<b>练习:</b>
只要是学生进入到班级里来,就一定要喊报告。
只要是老师进入到班级里来,也一定要说同学们好。
public Person(String name){
public void call(){
class Teacher extends Person{
public Teacher(String name){
super(name) ;
return "同学们好,姓名:"+this.getName() ;
public Student(String name){
return "报告,姓名:"+this.getName() ;
class Class_{
public void comeIn(Person p){
p.call() ;
public class Demo34{
Class_ c = new Class_() ;
c.comeIn(new Student("张三")) ;
c.comeIn(new Teacher("李四")) ;
以上的设计模式就称为模板设计。
<b>总的使用原则:</b>接口的作用就是将方法名称暴露给远程用户。
接口与抽象类一样,如果要想正确的时候也需要通过子类进行实例化操作。
如下代码所示:
interface A{
public void print() ;
}
class B implements A{
public void print(){
public class Demo35{
a.print() ;
<b>接口的实际应用:</b>定义标准。
以USB接口为例:
interface <b>USB</b>{
public void start() ;
public void stop() ;
class MainBoard{
public void plugIn(<b>USB usb</b>){
usb.start() ;
usb.stop() ;
class Mp3 implements <b>USB</b>{
public void start(){
System.out.println("MP3开始工作。") ;
public void stop(){
System.out.println("MP3停止工作。") ;
class Print implements <b>USB</b>{
System.out.println("打印机开始工作。") ;
System.out.println("打印机停止工作。") ;
public class Demo36{
MainBoard mb = new MainBoard() ;
mb.plugIn(new Mp3()) ;
mb.plugIn(new Print()) ;
本文转自 李兴华 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/lixinghua/96921,如需转载请自行联系原作者