环境:Windows7、Eclipse 3.5、JRE1.6
最近在研究SWT的TreeView控件,想要写一个类似于Windows资源管理器的目录树,弄了半天,目录树是出来了,但是图标搞不出来,何解?FileSystemView.getFileSystemView().getSystemIcon(File f)这个函数返回的是个Icon对象,是用在Swing上的,而我的目录树采用的是SWT/JFace TreeViewer控件,其ILabelProvider的getImage()接口返回的是SWT的Image对象。这两个玩意儿得转换一下才能使用。
在网上找了半天的资料,发现没有现成的API可以一句话就完成转换,都是需要写一段代码来完成。有几个方案,基本思路都是将Icon对象内所包含的Icon数据转换成数据流,然后根据这个数据流重新生成Image,其代码如下:
@Override
<b>public</b> Image getImage(Object element)
{
//得到文件图标
ImageIcon systemIcon = (ImageIcon) FileSystemView.getFileSystemView().getSystemIcon((File) element);
java.awt.Image image = systemIcon.getImage();
<b>int</b> width = image.getWidth(<b>null</b>);
<b>int</b> height = image.getHeight(<b>null</b>);
//创建用于绘制Icon的缓冲区
BufferedImage bufferedImage = <b>new</b> BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
//绘制Icon到缓冲区
Graphics2D g2d = bufferedImage.createGraphics();
g2d.drawImage(image, 0, 0, <b>null</b>);
g2d.dispose();
//读取缓冲区图片数据到一个数组
<b>int</b>[] data = ((DataBufferInt) bufferedImage.getData().getDataBuffer()).getData();
//根据数组数据生成ImageData对象
ImageData imageData = <b>new</b> ImageData(width, height, 24, <b>new</b> PaletteData(0xFF0000, 0x00FF00, 0x0000FF));
imageData.setPixels(0, 0, data.length, data, 0);
//生成Image对象
Image swtImage = <b>new</b> Image(PlatformUI.getWorkbench().getDisplay(), imageData);
<b>return</b> swtImage;
}
Icon的确是转换到Image了,看下面的效果图:
<a href="http://lancelot.blog.51cto.com/attachment/201006/13/393579_12763975514X8E.jpg"></a>
虽然Icon转换到了Image,可是图片周围全都是黑色,这是因为Icon在转换的时候,原来的图片里面是透明色的像素点,转换过来系统自动变成了黑色,因此代码还需要额外的处理一下,修改后的代码如下:
//将没有颜色的点设置为白色
<b>for</b> (<b>int</b> i = 0; i &lt; data.length; i++)
{
<b>if</b> (data[i] == 0)
data[i] = 0xFFFFFF;
}
和上面的代码相比,新增加了一个循环,将缓冲区内为0的数据修改为0xFFFFFF,也就是将相应的像素设置为白色,效果图如下:
<a href="http://lancelot.blog.51cto.com/attachment/201006/13/393579_1276397553bu8y.jpg"></a>
看起来效果好多了,可是如果目光敏锐一点的话,还是能够看出破绽来,截取一个图标,放大后仔细看一看:
<a href="http://lancelot.blog.51cto.com/attachment/201006/13/393579_12763975540eYR.png"></a>
和正常的图标对比一下,可以发现边边角角的颜色都不对,普遍偏深,可是网上找到的资料到这里就为止了,没有人提出来如何解决这个问题,当然,这也可能跟我的系统有关系。经过跟踪和调试,发现其实调用systemIcon.getImage() 得到的对象就已经是一个BufferedImage对象了,没有必要再去重新new一个,而事实证明,就是这个new操作,导致转换后的图片出现上述问题。
根据systemIcon.getImage()得到BufferedImage对象后,因为该对象内部数据实际上就已经是文件图标数据了,所以调用Graphics2D绘制Icon的操作也没必要了,最后修改后的代码如下:
//得到Icon的数据缓冲区
BufferedImage bufferedImage = (BufferedImage) systemIcon.getImage();
这回效果图如下:
<a href="http://lancelot.blog.51cto.com/attachment/201006/13/393579_1276397556snvs.jpg"></a>
看起来好看多了,基本上跟Windows资源管理器的效果差不多了。不过如果目光依旧敏锐的话,再继续打开某一驱动器,看文件夹图标,还是有一点小小的瑕疵,有些Icon在转换过来的时候,会莫名其妙的在原来没有颜色的像素点上增加一点淡淡的颜色,不过影响已经不大了,就姑且这样吧。期待有高手能够进一步将其搞定。
本文转自 tywali 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/lancelot/331636,如需转载请自行联系原作者