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【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】17.游戏开发基础(游戏适屏的简述和作用、让游戏主角动起来)

1.游戏适屏的简述和作用

由于市面上安装 Android 系统的手机不断增多,出现了各种分辨率、各种屏幕尺寸的Android 系统手机。为了保证一个游戏或者一个软件能在所有的 Android 手机上正常显示,常用的适屏做法有:利用屏幕宽高、位图宽高来设置一些游戏元素的位置;字体的适屏做法最好的使用字体图,这样文字不会因为手机分辨率不同而不同,毕竟图片大小是固定不变的。

2.让游戏主角动起来

实例演示将一张由多行多列的动作帧组成的图片实现动态效果。

【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】17.游戏开发基础(游戏适屏的简述和作用、让游戏主角动起来)

新建项目,游戏框架为SurfaceView 框架,准备图片robot.png如下:

【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】17.游戏开发基础(游戏适屏的简述和作用、让游戏主角动起来)

修改MySurfaceView 类,代码如下:

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本文转自秋楓博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yc-755909659/p/4179436.html,如需转载请自行联系原作者

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