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【讀書筆記《Android遊戲程式設計之從零開始》】17.遊戲開發基礎(遊戲适屏的簡述和作用、讓遊戲主角動起來)

1.遊戲适屏的簡述和作用

由于市面上安裝 Android 系統的手機不斷增多,出現了各種分辨率、各種螢幕尺寸的Android 系統手機。為了保證一個遊戲或者一個軟體能在所有的 Android 手機上正常顯示,常用的适屏做法有:利用螢幕寬高、位圖寬高來設定一些遊戲元素的位置;字型的适屏做法最好的使用字型圖,這樣文字不會因為手機分辨率不同而不同,畢竟圖檔大小是固定不變的。

2.讓遊戲主角動起來

執行個體示範将一張由多行多列的動作幀組成的圖檔實作動态效果。

【讀書筆記《Android遊戲程式設計之從零開始》】17.遊戲開發基礎(遊戲适屏的簡述和作用、讓遊戲主角動起來)

建立項目,遊戲架構為SurfaceView 架構,準備圖檔robot.png如下:

【讀書筆記《Android遊戲程式設計之從零開始》】17.遊戲開發基礎(遊戲适屏的簡述和作用、讓遊戲主角動起來)

修改MySurfaceView 類,代碼如下:

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本文轉自秋楓部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/yc-755909659/p/4179436.html,如需轉載請自行聯系原作者

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