上一篇博客,我们使用ABP模板创建了一个解决方案。现在,打开该解决方案,目录图如下:

下面直奔今天的主题——《创建实体类》。
一点小插曲:接触ABP框架之前,一直都是使用的EF的DBFirst,在那种模式下,我们只要设计好数据库,然后直接通过模板就生成了实体层,甚至都没怎么留意实体层的代码是什么样子。现在要使用CodeFirst,就要反过来,先要写代码了,真有点不适应。好吧,为了学好ABP,也要硬着头皮看看这其中的代码到底啥模样,但我这里不一定一行一行地敲哦,毕竟我这个系统就20多个实体左右,说不定以后还会增加,一个一个敲太费时间了。格外注意哦:在操作代码之前,先打开Nuget工具,还原所有没有加载成功的程序集。
ABP框架提供了一个定义了Id属性的Entity类。我们可以通过继承此类来让自己的实体类拥有这个属性,注意一点的是,这个Id是Int 32类型的。如果你的类的Id类型不是该类型,不要紧,ABP框架还提供了这个类的泛型Entity<T>,这里的T可以是任何你想要的类型。
我这里有很多之前已经设计好的表,然后我直接通过动软代码生成器从数据库中生成这些实体类。至于使用动软代码生成器的详细步骤,不是这里讨论的重点,有兴趣的园友可以自己动手找一下这方面的资料。
在生成代码之前,我必须定义一个实体类的模板Entity.cmt,我的模板代码如下:
接下来就是操作动软代码生成器生成大量的实体类了。
生成之后,将代码放到项目中的领域层,下图就是我生成的代码了。
说明:用模版生成的解决方案,其中的每个项目默认都只是以"公司名.项目名"为命名空间的前缀,比如,我这里实体类的默认命名空间是“Noah.ChargeStation.Entities”,但我更喜欢这种命名方式“Noah.ChargeStation.Core.Entities”。所以,自己要手动改一下项目的默认命名空间,以后添加的文件都会更正了,但之前已经创建的文件还要手动修改。
生成实体类的工作就完成了,下一篇我们创建DbContext。
本文转自tkbSimplest博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/farb/p/4923137.html,如需转载请自行联系原作者