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(十)WebGIS中地理坐标与屏幕坐标间的转换原理

(十)WebGIS中地理坐标与屏幕坐标间的转换原理

在此章中,我们知道了如何将得到的矢量数据里的地理坐标转换为屏幕坐标,接下来我们要做的事情是在UIComponent中基于得到的屏幕坐标,绘制出要素的shape。在了解了矢量数的据获得方式以及矢量数据的用法后,在后面的两章里我们终于可以进行要素的设计和矢量图层的设计了。欢迎大家持续关注。

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(十)WebGIS中地理坐标与屏幕坐标间的转换原理

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