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(十)WebGIS中地理坐标與螢幕坐标間的轉換原理

(十)WebGIS中地理坐标與螢幕坐标間的轉換原理

在此章中,我們知道了如何将得到的矢量資料裡的地理坐标轉換為螢幕坐标,接下來我們要做的事情是在UIComponent中基于得到的螢幕坐标,繪制出要素的shape。在了解了矢量數的據獲得方式以及矢量資料的用法後,在後面的兩章裡我們終于可以進行要素的設計和矢量圖層的設計了。歡迎大家持續關注。

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