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C# 仿制QQ弹出新闻消息框

打开QQ的时候,QQ新闻弹出窗体在屏幕的右下角就会慢慢升起一个小窗口,占用的地方不大,可以起到提示的作用。下面就让我们来看看,怎样用系统API来轻松实现这个功能。 

API原型函数: 

bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); 

从字面的意思来看,这个函数名为"活动的窗口",事实上也如此,通过这个函数,可以使我们的窗体动作丰富起来,要在c#中使用winApi首先引入命名空间: 

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//引入命名空间    

using System.Runtime.InteropServices;   

//API原型   

[DllImport("user32.dll")]   

private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dateTime, int dwFlags);//hwnd窗口句柄.dateTime:动画时长.dwFlags:动画类型组合  

        //引入命名空间 

        using System.Runtime.InteropServices; 

        //API原型 

        [DllImport("user32.dll")] 

        private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dateTime, int dwFlags);//hwnd窗口句柄.dateTime:动画时长.dwFlags:动画类型组合 

下面是dwFlags的各种动画标志: 

int AW_ACTIVE = 0x20000; //激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志   

int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口   

int AW_BLEND = 0x80000;// 使用淡入淡出效果   

int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略   

int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展   

int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志   

int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志   

int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志   

int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志  

        int AW_ACTIVE = 0x20000; //激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志 

        int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口 

        int AW_BLEND = 0x80000;// 使用淡入淡出效果 

        int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略 

        int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展 

        int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 

        int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 

        int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 

        int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 

申明变量保存窗体显示的坐标: 

private int currentX;//横坐标      

private int currentY;//纵坐标      

private int screenHeight;//屏幕高度      

private int screenWidth;//屏幕宽度    

       private int currentX;//横坐标   

        private int currentY;//纵坐标   

        private int screenHeight;//屏幕高度   

        private int screenWidth;//屏幕宽度 

load事件中执行动画: 

Rectangle rect = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea;   

screenHeight = rect.Height;   

screenWidth = rect.Width;   

currentX = screenWidth - this.Width;   

currentY = screenHeight - this.Height;   

this.Location = new System.Drawing.Point(currentX, currentY);   

AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE);  

            Rectangle rect = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea; 

            screenHeight = rect.Height; 

            screenWidth = rect.Width; 

            currentX = screenWidth - this.Width; 

            currentY = screenHeight - this.Height; 

            this.Location = new System.Drawing.Point(currentX, currentY); 

            AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE); 

试试吧! 

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