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C# 仿制QQ彈出新聞消息框

打開QQ的時候,QQ新聞彈出窗體在螢幕的右下角就會慢慢升起一個小視窗,占用的地方不大,可以起到提示的作用。下面就讓我們來看看,怎樣用系統API來輕松實作這個功能。 

API原型函數: 

bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); 

從字面的意思來看,這個函數名為"活動的視窗",事實上也如此,通過這個函數,可以使我們的窗體動作豐富起來,要在c#中使用winApi首先引入命名空間: 

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//引入命名空間    

using System.Runtime.InteropServices;   

//API原型   

[DllImport("user32.dll")]   

private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dateTime, int dwFlags);//hwnd視窗句柄.dateTime:動畫時長.dwFlags:動畫類型組合  

        //引入命名空間 

        using System.Runtime.InteropServices; 

        //API原型 

        [DllImport("user32.dll")] 

        private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dateTime, int dwFlags);//hwnd視窗句柄.dateTime:動畫時長.dwFlags:動畫類型組合 

下面是dwFlags的各種動畫标志: 

int AW_ACTIVE = 0x20000; //激活視窗,在使用了AW_HIDE标志後不要使用這個标志   

int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏視窗   

int AW_BLEND = 0x80000;// 使用淡入淡出效果   

int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑動類型動畫效果,預設為滾動動畫類型,當使用AW_CENTER标志時,這個标志就被忽略   

int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,則使視窗向内重疊;否則向外擴充   

int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右顯示視窗,該标志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER标志時忽略該标志   

int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左顯示視窗,該标志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER标志時忽略該标志   

int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自頂向下顯示視窗,該标志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER标志時忽略該标志   

int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上顯示視窗,該标志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER标志時忽略該标志  

        int AW_ACTIVE = 0x20000; //激活視窗,在使用了AW_HIDE标志後不要使用這個标志 

        int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏視窗 

        int AW_BLEND = 0x80000;// 使用淡入淡出效果 

        int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑動類型動畫效果,預設為滾動動畫類型,當使用AW_CENTER标志時,這個标志就被忽略 

        int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,則使視窗向内重疊;否則向外擴充 

        int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右顯示視窗,該标志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER标志時忽略該标志 

        int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左顯示視窗,該标志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER标志時忽略該标志 

        int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自頂向下顯示視窗,該标志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER标志時忽略該标志 

        int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上顯示視窗,該标志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER标志時忽略該标志 

申明變量儲存窗體顯示的坐标: 

private int currentX;//橫坐标      

private int currentY;//縱坐标      

private int screenHeight;//螢幕高度      

private int screenWidth;//螢幕寬度    

       private int currentX;//橫坐标   

        private int currentY;//縱坐标   

        private int screenHeight;//螢幕高度   

        private int screenWidth;//螢幕寬度 

load事件中執行動畫: 

Rectangle rect = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea;   

screenHeight = rect.Height;   

screenWidth = rect.Width;   

currentX = screenWidth - this.Width;   

currentY = screenHeight - this.Height;   

this.Location = new System.Drawing.Point(currentX, currentY);   

AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE);  

            Rectangle rect = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea; 

            screenHeight = rect.Height; 

            screenWidth = rect.Width; 

            currentX = screenWidth - this.Width; 

            currentY = screenHeight - this.Height; 

            this.Location = new System.Drawing.Point(currentX, currentY); 

            AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE); 

試試吧! 

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