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炉石传说平衡补丁来了,超凡八爪术士刀集体削弱,深铁穴居人重做

大赛结束之后必有平衡补丁,不过没想到的是这次平衡补丁来得这么快,特级大师赛全球总决赛刚刚结束,平衡补丁立马就上线了,比赛中大热的三套卡组锁喉贼吸血瞎超凡德以及术士武器都遭到削弱,同时深铁穴居人也如大家预想一样进行了重做。

天梯削弱平衡

超凡之盟:费用上调至8费

炉石传说平衡补丁来了,超凡八爪术士刀集体削弱,深铁穴居人重做

这次平衡补丁果然最主要就是对前朝的剑进行大削弱,最主要的就是在特级大师赛全球总决赛里最主流的三套卡:超凡德,吸血瞎和锁喉贼。超凡之盟的改动让德鲁伊启动的回合数往后推迟了,其实在比赛中就能看出来,德鲁伊缺乏群解能力,如果超凡没有准时登场,很容易被铺场职业抢死,而这次削弱后,超凡德在8费回合需要思考一下是打结界苟活还是强开超凡之盟更好一些了。

高效八爪机器人:费用上调至3费

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八爪机器人是盗贼卡组里非常优质的卡,手牌集体减费可太强了,而且如果2费裸上,对方很难在不触发暴怒的情况下解掉,但是削弱成3费之后,那就不好说了,对于节奏贼的打击可能要比锁喉贼还要大。包括职业选手在内对于这一点改动都存在质疑,认为没有动到锁喉贼的根,不过平衡设计师Gallon也表示如果改动后锁喉贼依然强力的话还会再削。顺带一提,剽窃贼是不带这张卡的,所以这次的削弱对于剽窃贼几乎没有影响。

莫尔葛工匠:身材由224调整为325

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莫尔葛工匠的改动对于恶魔猎手和术士都有一定的影响。工匠虽然是中立卡牌,但是已经快被玩成恶魔猎手和术士的双职业牌了,在吸血瞎和猫头鹰术卡组里,莫尔葛工匠都扮演着解场恢复斩杀为一体的神卡,但清风个人觉得这张卡对于猫头鹰术来说可能要更伤一些,因为还有下一项改动。

符文秘银杖:费用上调至5费

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其实看过这次全球总决赛里,尤其是小白最后败者组决赛那一把就能看出来猫头鹰术对这把刀有多依赖,两把都是只要拿到刀都是必赢的局面,很难想象这把刀曾经还是3费的。武器的这一削弱对猫头鹰术的打击也是巨大的,五费空过和四费空过相比,被抢死的可能性更高了,被软吃掉的代价也更大,目前来看猫头鹰术恐怕是很难玩了。

纳斯雷兹姆之触:恢复效果由4点下调至3点

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连着三条对术士的削弱,不过纳斯雷兹姆之触本身的模型就挺离谱的,这次削弱也是很正常(其实任务术时期就觉得该削了),虽然只削弱了一点生命值,但打很多对局这一点还是很重要的。

雪落守护者:由5费上调至6费

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在新版本还没上线的时候,清风就觉得这个东西必被削,所以几张金卡一直都没分解(当然白卡也赚不了多少),费用上调之后,开始连拍雪落守护者控场的回合数延后了,有些时候处理起来也会方便一些,比如说剽窃贼就能够在第二个雪落守护者的时候用英雄牌翻场,还有可能能爆对面的牌。

深铁穴居人:效果由“召唤一个复制”改为“召唤另一个深铁穴居人”。

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经典的萨隆苦囚式削弱,穴居人对自闭法术卡组的克制效果基本上等于没有了,前期或许还有些用,到了后期简直不带怕的了。这张卡对环境的影响非常大,削弱后环境必定会有大的变化,具体是好是坏就只能静观其变了。顺带一提,萨隆苦囚的改动之前已经回调了,当穴居人退环境的时候,说不定也会回调至原本效果。

血帆浆手&联盟旗手:生命值由2点下调至1点

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血帆浆手原本身材就是121,后来暴风城初期标准海盗战实在太弱,设计师对她进行了加强,现在又改了回去。联盟旗手的削弱跟血帆浆手比更不痛不痒,骑士也不是靠这个322打架的呀,可能深铁穴居人的削弱对骑士的打击都要大。总的来说这两张卡削弱后强度确实下降了,但是不痛不痒,该带还得带。

天梯平衡加强

野兽追猎者塔维什:技能费用下调为2费

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这次的平衡补丁不仅有削弱部分,还有一些卡牌的加强,说起来最近几个版本加强补丁出得确实越来越频繁了,也算是一件好事了,至少不像之前基本只有削弱的。猎人英雄牌的技能一开始清风就觉得蛮弱的,大家都那么超模,猎人英雄牌却完全符合模型,基本上只有配合任务的减费才好用,加强后这种情况应该会好一点。

灰贤鹦鹉:身材由8费6/6调整为6费4/5

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大加强,现在鹦鹉配合一些高费法术要更舒服一些了,毕竟这张卡的身材并不是很重要的。

魔导师晨拥:费用下调至7费,技能的初始伤害调整为2点。

野火:效果改为:在本局对战中,使你的英雄技能的伤害提高1点。

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法师又一波加强,晨拥费用下调以及初始伤害增加,让晨拥的强度立马陡增,而野火的改动实际上就是修复了之前变身魔导师晨拥会消除野火效果的bug,总得来说法师大补强,而且上面的一系列削弱会让环境继续降速,大法术法似乎要可行了。另一方面野火和魔导师晨拥的改动让标准火冲法也有了一点搞头。果然还是暴雪亲女儿,一垫底立马就有各种补丁补强。

酒馆战棋平衡

斯尼德:技能上调为2费,护甲等级上调为2级(2-5甲)

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本次平衡补丁也有酒馆战棋的部分,不过主要就是对新英雄的平衡,其他都是对一些英雄的护甲等级进行调整。斯尼德的技能改完后感觉有点废了,前期没办法靠技能来增加战力,中期点技能也要比以前难受一些,后期的影响不大,但是前中期削弱了哪还有后期呢?清风觉得等级2的护甲可能不太够,至少得等级4-5档的。

塔姆辛·罗姆:技能费用上调至1费,效果由获得生命值改为获得属性值

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清风看到这个改动的时候,乍一看还寻思塔姆辛够弱了怎么还削呢?看了半天才发现原来是把获得生命值改为了获得属性值。不过技能也改成了1费,总的感觉中期塔姆辛应该要比之前强上很多了,可以玩机杂流吃掉杂毛来给全体圣盾随从加属性值。到后期应该差别不太大,总的来说还是加强了一些。

炉石传说平衡补丁来了,超凡八爪术士刀集体削弱,深铁穴居人重做

其他改动主要就是护甲等级的调整,改动比较多,大家自己看一看,总体来看还是合理的,不过还是有不少职业给高护甲也救不了的,希望炉石团队还是想办法从技能上加强一下。

珍稀增强幼龙:初始身材由5/5下调为3/3。

炫目的光耀之子:初始身材由4/5下调为2/5。

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小小的削弱,这两个随从都是辅助,削弱身材不会影响到后续的提升,主要就是拿到这张卡的回合即时战力会有所下降,另外光耀的生命值没有削弱,依然和之前一样不会太影响复仇的触发,总体上来说不会改变酒馆战棋的整体局面。

竞技场改动

憎恶军官不会出现在竞技模式选牌中。

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每个版本总会有那么几张牌在竞技场里特别强,比如说死亡矿井版本的斯尼德(虽然最后被ban的是矿道工程师)。

以上就是这次平衡补丁的主要内容了,未来几天天梯环境势必会进入新的混乱期,说起来国服的天梯24小时竞速赛还在进行中,这下这次比赛倒是成为第一个吃螃蟹的了。

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