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王者荣耀:5名英雄进行了优化,大家对这些调整怎么看呢

王者荣耀是一款非常受欢迎的MOBA手机游戏。官方的调整仍然非常频繁。不,在体验服务的连续两次更新中,又有五位英雄得到了优化。让我们看看。

王者荣耀:5名英雄进行了优化,大家对这些调整怎么看呢

首先,盾山这次改变了机制。最初,他的1技能和3技能是由飞行物体的数量决定的,但现在改为耐久性。该耐久性将根据飞行物体的损伤值扣除,这相对比较合理,防护罩的耐久性为500(+300/Lv)(+0.15*最大HP)。当大招式开启时,护盾会加强,耐久性会变成原来的250?这真是一座大山!

第二位英雄是司马懿。他的被动有一个机制,当基地死而复生时,他会恢复所有能量,这样他就可以立即参战。此外,增强的一般攻击伤害已经从485(+20*英雄等级)(+0.76ap)优化到420(+20*英雄等级)(+0.7ap),在早期阶段变得更强。另外,其他2个技能的被动性变成了对50点技能伤害的回复,这对操作有更高的要求。

王者荣耀:5名英雄进行了优化,大家对这些调整怎么看呢

暃作为新英雄调整肯定是很频繁的,这次的修改也很多,1技能普通状态技能伤害从120(+20/Lv)(+0.36Ad) 增加为180(+20/Lv)(+0.4Ad),护盾从450(+1.5Ad)变成325(+25/Lv)(+1.2Ad),2技能的跳跃距离变短,速度也减慢了,3技能未命中时候冷却从10(-1/Lv)改为12(-1/Lv),整体来说是输出变高但坦度变低了。

张良的超强控制让他一直很热门,官方肯定会进行削弱的,他大招的冷却时间从40(-5/Lv) 改为50(-5/Lv)。被动的初始伤害也降低了40点,这下大家就不会那么怕他了,卡好他大招的CD就能打对手一个出其不意。

王者荣耀:5名英雄进行了优化,大家对这些调整怎么看呢

最后一个需要调整的英雄是橘右京,他的大招式伤害从100(+50/lv)(+0.7ad)优化到120(+50/lv)(+0.55ad)。后期的损伤要小得多,所以切割时要更加小心。你觉得这些调整怎么样?提前适应,也许会发展出一些强有力的战术。让我们拭目以待。

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