Epic 虚幻引擎 Meta 的一个新示例项目为开发人员提供了构建块,以便在 VR 中实现更强大的手部交互。
如果你拥有 Meta Quest,现在可以在 App Lab 上测试Unreal的Oculus Hand Gameplay Showcase。

大多数虚拟现实内容是在 Unity 或 Unreal 中制作的,后者是 Fortnite 创作者 Epic Games 的作品。虚幻引擎有时是一些预算较大的游戏项目的首选引擎,而 Epic 的首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 是所谓的“元宇宙”概念的最大支持者之一。
手部追踪是 Quest 2 上的辅助控制系统(意味着硬件没有针对它进行优化),但在未来的 Meta 头显上可能会发生变化,而你在户外做手势的手可能会成为主要控制系统。
这意味着 Meta 需要让开发人员构建更多的应用程序来处理手部跟踪,而这个最新版本代表了一系列示例由 Facebook(现在是 Meta)发布,以展示开发人员如何使用该系统支持更稳定的交互。因此,对于 Unreal 开发人员来说,这个示例项目包含可重用的组件,这些组件基于来自First Steps with Hand Tracking 和 Tiny Castles的更强大的手部跟踪机制。
Meta 甚至将Oculus 展示虚幻中基于手部跟踪的交互展示的源代码发布到 Github。