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魔兽世界怀旧服:铜臭味重?影响风气的除了排骨,还有GZS和金农

魔兽世界怀旧服从60版本开始,大家就惊讶地发现了不少GZS的身影,并且影响力在逐渐扩大。到了60版本末期和70版本前期的时候,GZS已经成为了一股不可忽视的势力,它们除了影响游戏内金币的产出量之外,甚至还将手伸向了G团,间接导致普通玩家觉得目前游戏内的铜臭味重;但其实影响风气的除了排骨,还有GZS和金农。

魔兽世界怀旧服:铜臭味重?影响风气的除了排骨,还有GZS和金农

铜臭味重?

在DKP纵横天下的年代,G团仅仅是一小撮势力,受限于插件、网络等等因素,开荒才是当年的主旋律,G团没有太好的生存土壤。但是到了怀旧服,一切犹如开卷考试,单纯来怀旧的玩家在最初并不少,但是随着时间推移,这部分玩家被GZS们“恶心”到了,但除了GZS之外,金农和排骨也成为了推波助廉的重要群体。

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GZS与金农

严格来说,GZS与金农的性质差不多,都是以最小的消耗换取最大利益的群体,它们有时候是机器人,有时候则是开团的团长;总之,一切以利益为上,人家来怀旧服不是来玩游戏的,人家是来赚钱的,明白了这一点,大家也就能理解另一个群体的“可爱”了,他们就是“排骨人”。

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排骨人与上面两个群体不同,他们是边玩游戏边赚金币,首先要满足自己的月卡需求,如果还有不少盈余,那么会选择卖掉金币,然后去现实中换成排骨吃掉,这是“排骨人”最初的定义。但是随着怀旧服发展到现在,很多想要底价捡漏的玩家也被形容成“排骨人”,这就很奇怪了,对于GZS和金农来说,打团仅仅是一小部分,刷资源才是主要行为,那么是谁在嫌弃“排骨人”?其实就是这个群体自己。

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普通玩家能占半数?

按照正常规律理解的话,如果普通玩家不能占据服务器玩家数量的半数,那么不管是GZS还是金农,产出的金币与资源都会过剩,消耗长期低于产出,最后GZS和金农也会转行或者转服。如果普通玩家数量足够,那么GZS和金农的行为才显得有意义。但目前的TBC怀旧服中,很多服务器达不到这样的配置,普通玩家数量已经很少,只剩下GZS、金农、排骨人们内卷。

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赛季服留下一丝希望

魔兽世界赛季服推出之后,金币比例出现了奇怪的变化,这件事G哥会另开一篇内容和大家细聊;就目前赛季服的情况来看,GZS被打压的很惨,剩下的多为金农和排骨人,只要数量不太多,那么普通玩家就有了发挥的空间。我们都知道GZS会产出的大量金币,最终导致本该10金的装备变成了1K金甚至1W金,普通玩家想要攒够如此多的金币需要很长的时间,那么想要更新装备就只能去买金币,当游戏内出现无法自给自足的情况时,要么是运营数据出了问题,要么是游戏环境出了问题,对于怀旧服来说,原因显然因为后者。

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写在最后

魔兽世界怀旧服如果普通玩家能够占据服务器的一半,然后排骨占三成,其余是GZS和金农,这样的服务器还勉强可以玩下去,但需要有另一个群体加持,这个群体就是“纯躺玩家”,他们更新完装备就AFK等下一阶段。有了“纯躺”玩法之后,一些对自己实力有信心的玩家不开心了,当因为装备问题进不去团的时候,他们会觉得自己有技术也有钱,于是砸钱更新装备,可是当装备齐了之后发现还是进不去团,因为团长觉得你什么都不需要,还来凑什么热闹?

——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。

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