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地球不是圆的,中间还有片海?游戏中的幻想地图,仙剑六界起源

幻想系艺术作品为了增加沉浸感,往往会设计一个新的地图,除人类以外的新种族,有的还要设计新的语言文字,在不同于地球的某个魔幻世界,几大种族共同生活在一起。地图做得好,也能够成为系列的招牌,为粉丝津津乐道。

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举几个例子,《魔戒》里的中土世界,又称中州,从地图上来看,就是一块大板子,西临着大海,北、南、东有所延伸,遍布着河流山脉,人类、精灵、矮人、霍比特人等种族建立起自己的城市,时而发生战争,时而共同御敌。

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现在谁都知道世界是圆的,而在一些作品中的世界则是平的,比如说最近热播的动画《无职转生》。它的世界地图就是一块飘在海洋上的大陆,左边是人类居住的中央大陆,分布着大大小小各个国家,赤龙山脉将大陆分成了三块,主角鲁迪乌斯出生于最左边的阿苏拉王国菲托亚领地。中央大陆和魔大陆之间有个大窟窿,将两个大陆隔开,这个窟窿是第二次人魔大战的时候,受战斗余波产生的林古斯海。

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自创地图,可以一切随心,更方便编故事,但如果本身就拥有非常深厚的历史文化底蕴,就能够在现有基础上添油加醋,进行再创作。比如说国民级RPG《仙剑奇侠传》的世界观便是建立博大精深的华夏文化历史传说上。

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《仙剑》对创世神话进行了二次创作,开天辟地的还是盘古,只是借由其精、气、神诞生的三位大神,伏羲、神农,女娲被定义为了三皇。由于世间生灵太少,于是这三位大神运用自己的方式创造生灵,伏羲创神,女娲造人,神农产兽,神族居于天,人族、兽族居于地,另外有鬼界作为人、兽灵魂中转站。

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后来神农暴毙,兽族之中蚩尤崛起,被取得了神族支援的人族打败,蚩尤拼尽最后的力气,将兽族送至异界,从而产生了魔族。人族之中有通过修炼成“仙”的,兽族之中也有通过修炼成“妖”的。于是乎整个世界就被分为了神界、人界、魔界、鬼界、妖界、仙界,共六界。

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《仙剑》的故事便发生在这么一个环境里,自第一代之后,每一次都是天下大乱。过去的每一作因为时代限制,即使有着丰富的背景设定,要想展现出来还是相当苦难的,但是在系列最新作《仙剑奇侠传7》中,由于采用了全新的虚幻四引擎,各方面的场景表现都得到了显著的升级,这一回终于能够看到魔界究竟是个什么样了。

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周围是怪石丛生,滚烫的岩浆缓缓流淌,好似一副地狱的景象,伴随着令人手心冒汗,紧张到不行的BGM,让玩家身临其境。到了人间则是移步换景,山间小溪潺潺,村民的交谈声,小鸟的鸣叫声,声声入耳,还有绵延万里,白雪皑皑的长白山山脉,一切的一切就像是名画一般,同时玩家还可以开启光追模式,让场景更加逼真。在这一作里,玩家终于可以切切实实地看到系列多次提到的神树了。

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那么游戏中还有什么奇幻的景象呢?这些就留给玩家自己去探索了。

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