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不知不觉,《原神》淘汰了4个角色

了解游戏的玩家都知道,类似于《原神》这类的绝大多数氪金可获得属性的、会“数值膨胀”的游戏,都必然会导致强悍角色强度的下滑。游戏早期对《原神》角色的强度相对下滑还不是那么明显,因为当初《原神》的怪物难度还很低,不论深渊还是大世界,就算使用主角、使用安柏,单凭普攻都能打穿深渊12层。可随着版本的推进,深境螺旋BOSS不论血量、攻击力还是机制,都得到了量和质的提升,主角和安柏单通深渊已经成为了不可能之事。

不知不觉,《原神》淘汰了4个角色

《原神》深渊

还记得曾有一名安柏真爱玩家,下决心要一直玩安柏下去。结果在前几个版本就放弃了,因为该玩家发现:自己的6命之座安柏扔兔兔伯爵再瞄准引爆兔兔伯爵,一顿操作猛如虎,一看伤害两万五——还没甘雨随便瞄几箭伤害高。

不知不觉,《原神》淘汰了4名角色

只要游戏存在数值膨胀且在不断出新角色,就必然会有角色被淘汰退环境,这是客观规律。

不知不觉,《原神》淘汰了4个角色

《原神》丽莎原画

春秋君当然也希望《原神》每一名角色都能永远强度不下滑,这样的话,春秋君就能从开服时刻开始,只练丽莎这一个角色就足够了。但正因为是一名开服玩家,才见到了不少强悍老角色的“被淘汰”。截至2.3版本,《原神》至少已经淘汰掉了4名角色。

不知不觉,《原神》淘汰了4个角色

《原神》迪卢克

如果你的记性足够好,一定还记得初期迪卢克有多强悍,“火神”的名头最开始不是班尼特,而是迪卢克的。迪卢克至少有以下4个强悍特质:

个子高、跑得快;

大剑开矿;

火系破木盾;

坦度高,又肉又有输出。

不知不觉,《原神》淘汰了4个角色

《原神》深境螺旋出场率

但时至今日,迪卢克的这些特质已经不再强悍,其每一个特质都被其它新角色所取代。迪卢克深境螺旋出场率仅3.1%——连芭芭拉都不如。

不知不觉,《原神》淘汰了4个角色

雷泽

在早期,雷泽同样是个热门角色。他移速虽然不如迪卢克,但拥有冲刺减体力的天赋。且元素战技开矿同样不慢。可惜时至今日,雷泽的这点儿物伤已经不够看了。更何况雷泽是一名不算非常帅气的男角色,就算你是《原神》女玩家,也大概率不会喜欢雷泽,而是达达利亚或钟离。

不知不觉,《原神》淘汰了4个角色

《原神》皇女正在普攻

倘若你是一名善于观察的游戏玩家,相信早已发现一个小规律:

在“数值膨胀”的游戏里,相较于输出角色来说,同样稀有度的辅助角色的强势期往往更长。

皇女作为《原神》中前期最强的辅助之一,强势期甚至超过了迪卢克——而现在已经被雷电将军完美替代。

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高达女仆?

《原神》有两位号称“六边形战士”的角色,其一是琴,其二是诺艾尔。拥有“高达女仆”之称的诺艾尔一度十分火热,不少普通玩家为之浪费了大量素材资源。只可惜诺艾尔没火几个版本,就被淘汰掉了——“高达女仆”沦为了“矮达女仆”。春秋君认为:

“六边形战士”只是高情商的称谓,低情商玩家眼里的这类角色,用6个字形容可能就是——没啥突出优点。

大家认为呢?

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