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三国战略版:吴武将哪个设计不合理?在禁酒令中,乐进、关阴屏上不合理的"三无理武功"1:桃园盾2:吴弓3:鞠躬另一在禁战报告结论:

作者:零氪玩家

前言:写这篇文章的时候,脑子里只有一个念头,在禁酒令下,音乐进入什么时候才能得到提升?

游戏中的哪些武器会不合理,哪些武器会是废木头?

磅一定要数一,花桌感觉难看,在禁令上也是一个,因为两种武术都会有很大的负面影响。

太世奇曾降下25总司令,最后提升为减少敌25总司令,一招就成为神将,不知道什么时候丑陋,禁止有这样的待遇?

< h1级"pgc-h-right-arrow">"三个不合理的将军"</h1>

乐金:战前第一

三国战略版:吴武将哪个设计不合理?在禁酒令中,乐进、关阴屏上不合理的"三无理武功"1:桃园盾2:吴弓3:鞠躬另一在禁战报告结论:

触发概率为100%,2人伤害为150%。

在禁令:持有军事毅力

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触发概率为35%,增加56点力,184%伤害2人。

从受伤率来看,禁赛比乐金多68%的伤害,但触发概率只有35%,8轮触发2-3次是正常的,而乐金可以触发8次。

所以大多数选手在选择武术时,用乐金不会用于禁赛,概率低和各种负面影响,都不值得。

花桌感觉,策划没能辜负很多三个时期的武功,明明是五大好将,现在比搬下银幕还要糟糕。

关掉银幕:会门虎姑娘

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一个有60%概率128%伤害2人,即使没有人攻击,下一轮也能造成20%的伤害,目标受到3刃伤害也可以造成90%的额外伤害。

相当于148或218%的伤害率,比乐金和坂茂更强大,并且造成2种威慑效果的概率,还能增加自己8%的刀刃伤害。

屏幕外没有任何负片,各种增益状态,

吴子良会被禁,高兴成各种负面影响,

花觉得游戏的策划一定是魏果黑,吴果粉。

现在吴国武会是80%的一线队成员,而魏国武离开曹操将难以生存,至少还有各种枪、弓、盾可以玩。

(关宇不如银幕外)

虽然禁令本来是计划做坏事的,但也有玩家在使用禁令时对这种武术。

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昨日,花桌上发来了一支司马瑜混牌藤兵队,范"叶志秋"说,他用自己最红的三武还将形成杂项藤兵,虽然比司马瑜更差,但面对虎弓、吴骑、攻卫骑鲁布等队伍也能打。

< h1级"pgc-h-right-arrow"数据轨道"7">1:桃园盾</h1>

三国战略版:吴武将哪个设计不合理?在禁酒令中,乐进、关阴屏上不合理的"三无理武功"1:桃园盾2:吴弓3:鞠躬另一在禁战报告结论:

花觉得这或许是更大的功劳,击中了它的惯性,七次命中了它的空闲回击了15000点伤害,法正5次作为神只命中了1900点伤害。

重点:

在禁止富士装甲兵可以减少负面影响的同时,虽然敌人的伤害增加了,但在富士装甲兵的伤害和减少。

<h1类""pgc-h-right-arrow"数据轨道""9">2:吴弓</h1>

三国战略版:吴武将哪个设计不合理?在禁酒令中,乐进、关阴屏上不合理的"三无理武功"1:桃园盾2:吴弓3:鞠躬另一在禁战报告结论:

在禁赛6次持军重,感觉正常不会开6次,可以开2-3次就行了。

如果是脱银幕,发射6次的作战方法实在是太简单了,毕竟发射率只有60%,发射8次都见过花桌,直接命中2万点伤害。

< h1级"pgc-h-right-arrow"数据轨道"11">3:弓</h1>

三国战略版:吴武将哪个设计不合理?在禁酒令中,乐进、关阴屏上不合理的"三无理武功"1:桃园盾2:吴弓3:鞠躬另一在禁战报告结论:

这里在禁赛中打了2次持仗,但受伤5900还不错,这是正常水平,一场战斗触发了2-3倍的作战方式。

从战争报来看,他打得真好,通过法律与富士士兵一起减少伤害的影响,减少禁令的负面影响,但看完他的作战方法后,第一时间想到的是乐金,因为只是勇敢而打得无所事事地回归这两种作战方式,效果肯定更好。

法正:杯蛇鬼车和风声

乐金:只是勇敢地不前进,打到它的闲置回归

突如其来的骨头:三个阵型和敌人的屏障

有了乐金肯定比禁止伤害稳定得多,在禁令还是太差啊,35%的演技概率都活不下去。

< h1级""pgc-h-right-arrow"data-track"13">"另一份被禁止的战争报告"</h1>

三国战略版:吴武将哪个设计不合理?在禁酒令中,乐进、关阴屏上不合理的"三无理武功"1:桃园盾2:吴弓3:鞠躬另一在禁战报告结论:

有一个叫"燕海西边"的扇子送到花桌上去禁止三力戏,同样是富士士兵的游戏。

这支球队是从张飞三个变身,如果打3次,就比张飞强,如果不打3次就比张飞弱。

< h1类"pgc-h-arrow right-right"data-track""15" >结论:</h1>

看完玩家对禁赛的热爱,觉得策划真的是很多人真诚的失败。

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