一、概念
1、Android中Handler的使用,一般都在UI主线程中执行,因此在Handler接收消息后,处理消息时,不能做一些很耗时的操作,否则将出现ANR错误。
2、HandlerThread继承于Thread,所以它本质就是个Thread。(本身是一个线程)
3、与普通Thread的差别就在于,主要的作用是建立了一个线程,并且创立了消息队列,有自己的looper,可以让我们在自己的线程中分发和处理消息。
1、Handler的处理过程运行在创建Handler的线程里
2、一个线程对应一个Looper,一个Looper对应一个MessageQueue,一个Looper可以对应多个Handler。
3、handler应该由处理消息的线程创建。
4、handler与创建它的线程相关联,而且也只与创建它的线程相关联。handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。
5、Looper.myLooper(); //获得当前的Looper
Looper.getMainLooper() //获得UI线程的Lopper
6、Handle的初始化函数(构造函数),如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper,如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper。
7、如果一个线程中调用Looper.prepare(),那么系统就会自动的为该线程建立一个消息队列,然后调用Looper.loop();之后就进入了消息循环,这个之后就可以发消息、取消息、和处理消息。
Android的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper。事实上Android提供了一个封装好的带有looper的线程类,即为HandlerThread
实例2
注意:写 MHandlerThread 的时候,最好写上线程的优选级