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Android异步操作总结

Android中常常会有一些操作比方网络请求,文件读写。数据库操作。比較耗时,我们须要将其放在非UI线程去处理。此时。我们须要处理任务前后UI的变化和交互。我们须要通过类似js中异步请求处理,这里总结我所了解到的,方便自己记忆。也方便别人的浏览。

  1. AsyncTask
new AysncTask().execute();

AsyncTask会依照流程运行在UI线程和一个耗时的任务线程。

(1) onPreExecute() 执行预处理,它执行于UI线程,能够为后台任务做一些准备工作,比方绘制一个进度条控件。

(2) doInBackground(Params...) 后台进程运行的详细计算在这里实现,doInBackground(Params...)是AsyncTask的关键。此方法必须重载。在这种方法内能够使用publishProgress(Progress...)改变当前的进度值。

(3)onProgressUpdate(Progress...) 执行于UI线程。假设在doInBackground(Params...) 中使用了publishProgress(Progress...)。就会触发这种方法。

在这里能够对进度条控件依据进度值做出详细的响应。

(4)onPostExecute(Result) 执行于UI线程,能够对后台任务的结果做出处理,结果就是doInBackground(Params...)的返回值。此方法也要常常重载,假设Result为null表明后台任务没有完毕(被取消或者出现异常)。

2. Handler

       创建Handler时须要传Lopper,默认是UI线程的。

      通过Handler发送消息(Message)到主线程或者Handler的线程,

3. Activity.runOnUiThread(Runnable)

     Runnable就可以在UI线程运行

4. View.post(Runnable)

Runnable执行在UI线程

View.post(Runnable)方法。在post(Runnable action)方法里,View获得当前线程(即UI线程)的Handler。然后将action对象post到Handler里。在Handler里,它将传递过来的action对象包装成一个Message(Message的callback为action),然后将其投入UI线程的消息循环中。

在Handler再次处理该Message时,有一条分支(未解释的那条)就是为它所设。直接调用runnable的run方法。而此时,已经路由到UI线程里,因此。我们能够毫无顾虑的来更新UI。

全部的异步操作原理本质都是通过Handler

基本上就这几种方式。当然也可自己使用消息循环常见类似的任务处理机制。