原理跟Silverlight中的几乎如出一辙(见Silverlight如何与JS相互调用):
ActionScript3代码:
btnCallJs.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fnCallJs);
function fnCallJs(e:MouseEvent):void {
trace("准备调用...");
//调用js中的JsHello方法,并将返回值显示到Label中
lblResult.text=ExternalInterface.call("JsHello","AS3传递的参数");
}
function CalledByJs(p:String):String {
return "Flash中的CalledByJs被调用了,这是js中传过来的参数:" + p;
}
ExternalInterface.addCallback("MyFunction",CalledByJs);//这里:MyFunction就是暴露给js调用的方法名称
嵌入flash的页面中这样处理:
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" ... id="Js_AS3" >
... </object>
<script type="text/javascript">
function JsHello(msg){
var r = "这是js中的方法,参数:" + msg;
alert(r);
return r;
}
function fnCallAs(msg){
var flashObj = document.getElementById("Js_AS3");
var sAsReturn = flashObj.MyFunction("js中的参数");
alert(sAsReturn);
}
fnCallAs("test");
</script>
作者:菩提树下的杨过
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