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Valve強推Lighthouse新一代晶片:追蹤更穩定、更靈敏、更便宜

Valve強推Lighthouse新一代晶片:追蹤更穩定、更靈敏、更便宜

  steamvr追蹤系統示意圖

外媒roadtovr發表文章稱,valve推薦未來的steamvr頭顯和lighthouse使用新一代晶片。與第一代晶片相比,新一代晶片不僅能提升性能,減少能耗,還有望降低制造成本。

目前htc vive上最基本的元件便是覆寫在頭顯和搖桿四周的傳感器。這些傳感器由光電二極管和分立電路組成,也正是它們,通過探測lighthouse發射出的紅外線,進而獲得頭顯的位置。但這些傳感器依然有改進的空間。

valve推薦的新一代晶片為ts3633內建電路,由一家美國公司triad semiconductor提供,他們專注于模拟信号和混合信号內建電路的定制生産。最近,valve與triad合作設計這種晶片,它将安裝在光電二極管旁邊,作為來自lighthouse原始信号的斷流器。目前,ts3633可從triad公司購買,以下是它能為vr頭顯帶來的一些好處。

成本減少

Valve強推Lighthouse新一代晶片:追蹤更穩定、更靈敏、更便宜

  ts3633的晶片布局展示

盡管一代vr頭顯已經很驚豔了,但它們的價格讓普通消費者望而卻步——oculus rift售價600美元,htc vive售價800美元。正如智能手機一樣,vr頭顯要被很多人接受,價格是最直接的因素。

現在的htc vive上的位置追蹤采用的是分立電路傳感器,由41個元件構成。而ts3633将該數字減少到9 ,這意味着可以實作大批量的流線型生産。

triad公司市場營銷副總裁reid wender解釋到,

新晶片為大批量生産實作成本優化。對htc vive來說,頭顯和搖桿加起來需要大約80個傳感器,新一代晶片将每個傳感器的元件數量從41減少到9,是以總的元件數從3280減少到了720。這樣不僅減少了元件,還簡化了電路闆,未來也會降低生産成本。

“追蹤系統中,元件越多,則越可能出現量産問題,或是穩定性問題。”wender表示,“vr裝置使用的電路闆相對較貴。最後內建時,少了2560個元件,不但可實作更高的産量,還減少了昂貴的手工作業。元件越少,空間範圍内的追蹤更穩定,也保證了更低的成本。”

性能提升

Valve強推Lighthouse新一代晶片:追蹤更穩定、更靈敏、更便宜

  新晶片對空間的角落追蹤有所改善

“ts3633有幾項技術尤為出色,如探測脈沖信号寬度,對較長距離探測也更敏銳,改善角落位置的探測效果,提升光學同步探測,優化同步探測的啟動,以及改善中心位置,”wender說,“所有這些技術提升相當于讓steamvr位置追蹤體驗更加完善,顯著地改善使用者體驗。”

那麼,增大傳感器中光電二極管的尺寸,是否也能明顯地提升追蹤性能和範圍,但wender表示這可能不是最佳的方案,并做了以下類比:

你可以把steamvr系統想象成帶有鍊路預算的錄音機系統。lighthouse基站是傳輸器,被追蹤的物體是接受器。那麼将該類比擴大,光電二極管可以說是無線電頻中的天線。位于接收器最前端的ts3633晶片會增強頻率,過濾頻率,以及篩掉噪音信号。是以,簡單地增大光電二極管的體積,可能使整個系統更慢,也更昂貴。而ts3633則是更好得工程設計系統(降低不穩定性,提高性能,減少成本,更小體驗),光電二極管不僅變小、變快,而且從轉換內建電路中擷取資料,也變得更為靈敏。

功耗降低

對像htc vive搖桿那樣的無線裝置來說(某天會出現無線vr頭顯),功耗是非常重要的。triad晶片也能對這方面有所改善。

這是針對搖桿上的整個功率電路,而不僅僅是傳感器,wender表示,ts3633有一個動态的待機模式,能夠降低傳感器50%-70%的電池用量。

wender稱,ts3633已經“被重新設計,得到認可,并被valve認證為steamvr追蹤的完整解決方案”。盡管他并未承認新一代晶片是否會被用于2代htc vive,不過這還需要證據嗎?

看來,對下一代的vr頭顯,要充滿期待啊。

本文轉自d1net(轉載)

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