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《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.7 練習

本節書摘來自華章出版社《opengl es應用開發實踐指南:android卷》一 書中的第3章,第3.7節,作者:(美)kevin brothaler ,更多章節内容可以通路雲栖社群“華章計算機”公衆号檢視。

嘗試在桌子的中間畫一個冰球。做有點挑戰性的事情,看看你是否能給桌子周圍添加一個邊框。你會怎麼做呢?提示一下,看看你是否可以畫兩個不同顔色的長方形。

一旦你完成了這些練習,讓我們開始下一章,學習如何讓物體更多姿多彩。

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