本節書摘來自華章社群《unity開發實戰》一書中的第2章,第2.1節引言,作者 (愛爾蘭)matt smith (巴西)chico queiroz,更多章節内容可以通路雲栖社群“華章社群”公衆号檢視
第2章
使用錄影機
2.1 引言
作為開發者,我們絕不應該忽略錄影機,畢竟錄影機是玩家看遊戲的視窗。本章中,我們看一下如何以不同的方式使用錄影機,讓玩家體驗更有趣。
本節書摘來自華章社群《unity開發實戰》一書中的第2章,第2.1節引言,作者 (愛爾蘭)matt smith (巴西)chico queiroz,更多章節内容可以通路雲栖社群“華章社群”公衆号檢視
第2章
使用錄影機
2.1 引言
作為開發者,我們絕不應該忽略錄影機,畢竟錄影機是玩家看遊戲的視窗。本章中,我們看一下如何以不同的方式使用錄影機,讓玩家體驗更有趣。