近日在e3 2021上,b社公布了科幻rpg大作《星空》(starfield)首支預告,讓衆多玩家激動不已。随後b社遊戲總監todd howard接受telegraph采訪,透露了關于《星空》的新細節。
howard表示:“這是一款比我們之前rpg作品更硬核的作品,它擁有非常棒的角色系統——選擇自己的角色背景,進行多種定制等等。我們想要回到很久以前在遊戲中所做的一些事情,讓玩家能真正扮演他們想要成為的角色。”
howard證明,與《上古卷軸5:天際》和《輻射》一樣,《星空》可以在第一人稱和第三人稱之間切換,玩家能選擇自己喜歡的視角遊玩。而且《星空》也擁有大量的任務目标和故事内容,玩家們能沉浸其中。當然如果玩家不想做任務,隻是想在遊戲裡看風景,比如看日落、摘花之類的,也是蠻有意思的。”
howard說:“雖然《星空》是科幻作品,但遊戲裡許多設定都是以現實科學為基礎,遊戲玩法也受其影響,而玩家在遊玩時更具沉浸感。”“看看這艘船,你可以在300年後設計出更時尚的船,對吧?但這可以追溯到目前的太空計劃。在你的腦海中,你可以在它們之間劃出一條界限。”
不過howard也表示《星空》是一款遊戲,而不是現實太空模拟作品。遊戲中那些具有現實科學邏輯的設定是為了營造氛圍,b社甚至得到馬斯克的space x幫助來進行實地研究。但它隻是遊戲的一部分,不會喧賓奪主讓一切都走模拟現實路線。
howard笑稱:“你知道未來人們是如何生活的?裝置如何工作,溝通規則是啥?你在遊戲裡認為這是理所當然的,你可以從一個星球到另一個星球進行交流,或是做其他一些事情。但我們有規則。不,他們要花上好幾年的時間......遊戲裡不是一切都要遵守實體學規則,比如玩家能在真空環境看到雷射,而且真空中有聲音。”
在《星空》裡,人類并不孤單。遊戲裡有許多可探索的星球,還有一些外星種族存在。不僅僅是外星小動物或生物,而是真正的外星種族。玩家在《星空》宇宙探索時,會遇到其他種族并與之互動。
howard并沒有透露關于星球探索的具體細節,但他表示《星空》注重探索玩法,是一款“100小時”級别的大作,将能為玩家提供很長的遊玩時間。
《星空》将于2022年11月11日發售,登陸xsx/s和pc平台,發售首日加入xbox game pass。