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《Unity着色器和螢幕特效》——1.2 導入項目檔案

本節書摘來自華章計算機《unity着色器和螢幕特效》一書中的第1章,第1.2節,作者[美]傑米·迪恩(jamie dean),譯 周翀,張薇,更多章節内容可以通路雲栖社群“華章計算機”公衆号檢視。

本書示例代碼所需的項目檔案已經被制作為unity資源包,内有各章節内容所需的模型和紋理素材。請通過如下步驟導入項目檔案。

1.在unity的主界面菜單欄上單擊資源(assets)菜單。

2.在彈出的菜單中單擊導入包(import package) | 自定義包(custom package...)

指令。

3.在彈出的檔案對話框中,找到用于儲存packt_sae資源包的檔案夾。

在該檔案夾内,有一個名為packt_sae.unitypackage的檔案。

4.選中并打開該檔案。

unity會花些時間解壓縮該資源包。資源包的内容将以清單的形式顯示在導入unity包(import unity package)對話框上。

預設情況下全部資源被選中。

5.單擊導入(import)按鈕。

當導入過程結束,在項目(project)面闆上應當顯示出多個項目檔案夾。接下來加載第一個場景。

《Unity着色器和螢幕特效》——1.2 導入項目檔案

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