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什麼是Java多态?如何實作Java多态?

java多态這個概念在同學們深入學習java的時候就會被提出,很多同學并不知道是什麼意思,如何實作。今天小千就來給大家介紹一下什麼是java多态和java如何實作多态。

什麼是Java多态?如何實作Java多态?

什麼是多态?

指允許不同類的對象對同一消息做出響應。即同一消息可以根據發送對象的不同而采用多種不同的行為方式。(發送消息就是函數調用)

實作多态的技術稱為:動态綁定(dynamic binding),是指在執行期間判斷所引用對象的實際類型,根據其實際的類型調用其相應的方法。

多态的作用:消除類型之間的耦合關系。

現實中,關于多态的例子不勝枚舉。比方說按下 f1 鍵這個動作,如果目前在 flash 界面下彈出的就是 as 3 的幫助文檔;如果目前在 word 下彈出的就是 word 幫助;在 windows 下彈出的就是 windows 幫助和支援。同一個事件發生在不同的對象上會産生不同的結果。

多态産生的必要條件

一、要有繼承;二、要有重寫;三、父類引用指向子類對象。

實作java多态的方式

一般可通過重載、接口、繼承這三種方式實作。

多态的好處

1.可替換性(substitutability)。多态對已存在代碼具有可替換性。例如,多态對圓circle類工作,對其他任何圓形幾何體,如圓環,也同樣工作。

2.可擴充性(extensibility)。多态對代碼具有可擴充性。增加新的子類不影響已存在類的多态性、繼承性,以及其他特性的運作和操作。實際上新加子類更容易獲得多态功能。例如,在實作了圓錐、半圓錐以及半球體的多态基礎上,很容易增添球體類的多态性。

3.接口性(interface-ability)。多态是超類通過方法簽名,向子類提供了一個共同接口,由子類來完善或者覆寫它而實作的。如圖8.3 所示。圖中超類shape規定了兩個實作多态的接口方法,computearea()以及computevolume()。子類,如circle和sphere為了實作多态,完善或者覆寫這兩個接口方法。

4.靈活性(flexibility)。它在應用中展現了靈活多樣的操作,提高了使用效率。

5.簡化性(simplicity)。多态簡化對應用軟體的代碼編寫和修改過程,尤其在處理大量對象的運算和操作時,這個特點尤為突出和重要。

以上就是java多态的介紹了,希望對大家有所幫助!

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