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給Java新手的一些建議——Java知識點歸納(Java基礎部分)

寫這篇文章的目的是想總結一下自己這麼多年來使用java的一些心得體會,主要是和一些java基礎知識點相關的,是以也希望能分享給剛剛入門的java程式員和打算入java開發這個行當的準新手們,希望可以給大家一些經驗,能讓大家更好學習和使用java。

這次介紹的主要内容是和j2se相關的部分,另外,會在以後再介紹些j2ee相關的、和java中各個架構相關的内容。

經過這麼多年的java開發,以及結合平時面試java開發者的一些經驗,我覺得對于j2se方面主要就是要掌握以下的一些内容。

1. jvm相關(包括了各個版本的特性)

對于剛剛接觸java的人來說,jvm相關的知識不一定需要了解很深,對此裡面的概念有一些簡單的了解即可。不過對于一個有着3年以上java經驗的資深開發者來說,不會jvm幾乎是不可接受的。

jvm作為java運作的基礎,很難相信對于jvm一點都不了解的人可以把java語言吃得很透。我在面試有超過3年java經驗的開發者的時候, jvm幾乎就是一個必問的問題了。當然jvm不是唯一決定技術能力好壞的面試問題,但是可以佐證java開發能力的高低。

在jvm這個大類中,我認為需要掌握的知識有:

jvm記憶體模型和結構

gc原理,性能調優

調優:thread dump, 分析記憶體結構

class 二進制位元組碼結構, class loader 體系 , class加載過程 , 執行個體建立過程

方法執行過程

java各個大版本更新提供的新特性(需要簡單了解)

2. java的運作(基礎必備)

這條可能出看很簡單,java程式的運作誰不會呢?不過很多時候, 我們隻是單純通過ide去執行java程式,底層ide又是如何執行java程式呢?很多人并不了解。

如果你想學習java可以來這個群,首先是二二零,中間是一四二,最後是九零六,裡面有大量的學習資料可以下載下傳。

這個知識點是最最基本的java開發者需要掌握的,初學java,第一個肯定是教你如何在指令行中執行java程式,但是很多人一旦把java學完了,ide用上了,就把這個都忘了。為什麼強調要知道這個呢,知道了java最純粹的啟動方式之後,你才能在啟動出問題的時候,去分析當時啟動的目錄多少,執行命名如何,參數如何,是否有缺失等。 這樣有利于你真正開發中去解決那些奇奇怪怪的可能和環境相關的問題。

在這裡需要掌握的知識有:

javac 編譯java檔案為 class 檔案

java 指令的使用, 帶package的java類如何在指令行中啟動

java程式涉及到的各個路徑(classpath, java。library。path, java運作的主目錄等)

3. 資料類型

這條沒有什麼好多說的,無非就是java中的基本類型和對象類型的掌握。可以再了解一些jdk如何自動轉換方面的知識,包括裝箱拆箱等,還要注意避免裝箱之後的類型相等的判斷

主要知識點:

基本類型: int, long, float, double, boolean , 。。。

對應的對象類型: integer 等類型到基本類型的轉換, 裝箱和拆箱

object類型: equals, hashcode

string 類型的特點

4. 對象和執行個體,對象的建立

在這方面,開發者需要了解class和instance的概念以及之間的差别, 這是java面向對象特性的一個基礎。主要知識點有:

class和 instance 的概念

instance 建立的過程:

1。 無繼承:配置設定記憶體空間, 初始化變量, 調用構造函數

2。 有繼承:處理靜态動作, 配置設定記憶體空間, 變量定義為初始值 , 從基類->子類, 處理定義處的初始化, 執行構造方法

需要注意的點:

靜态屬性等從基類->子類進行初始化

預設無參構造方法相關的特性

5. 通路控制

這也是java封裝特性的一個基礎,需要掌握的有:

public protected default private 對于class, method, field 的修飾作用

6. 流程控制

java 流程控制的基礎, 雖然有些文法不一定很常用,但是都需要了解,并且在合适的地方使用它們。

需要掌握的有:

if, switch, loop, for, while 等流程控制的文法

7. 面向對象程式設計的概念

這是一個java的核心概念,對于任何java開發者都需要熟練掌握。java中很多特性或者說知識點都是和java面向對象程式設計概念相關的。在我的了解,一個好的開發者不僅僅需要了解這些特性(知識點)本身,也更需要知道這些對象在java的面向對象程式設計概念中是如何展現出來的,這樣更有利于開發者掌握java這門開發語言,以及其他面向對象程式設計的語言。在這裡隻是簡單羅列了一下,主要的知識點包括有:

面向對象三大特性:封裝,繼承,多态; 各自的定義概念,有哪些特性展現出來,各自的使用場景

靜态多分派,動态單分派的概念

重載的概念和使用

繼承:接口多實作,基類單繼承

抽象,抽象類,接口

多态:方法覆寫的概念和使用

接口回調

8. static

靜态屬性在java日常開發中也是經常使用,需要了解和 static 關鍵字相關的用法,還有和其他關鍵字的配合使用, 如是否可以和 abstract, final 等關鍵字聯合使用。

主要需要掌握的有:

靜态屬性的定義,使用,以及類加載時如何初始化

靜态方法的定義和使用

靜态類的定義和使用

靜态代碼塊的定義和初始化時機

9. 基礎知識點

這裡主要羅列一些散落的,沒有系統歸類的一些java知識點。在日常的開發中用到也不少。 這塊内容其實還有很多,目前隻是暫時歸納了這幾個在這裡:

包括有:

equals , hashcode , string/stringbuffer ,final , finally , finalize

10.集合架構

這個是一個需要多加掌握的部分,做java開發,可以說沒有不用到集合架構的,這很重要。但是這裡的知識點并不難,但是對于集合最好要了解内部的實作方式,因為這樣有助于你在各個不同的場景選擇适合的架構來解決問題,比如有1w個元素的集合,經常要進行contains判斷操作,知道了集合的特性或者内部實作,就很容易做出正确的選擇。

這裡包括了如下内容(并發相關不包含在内):

集合架構的體系: 基礎collection ,map

具體集合實作的内容, list ,set ,map 具體的實作,内部結構, 特殊的方法, 适用場景等

集合相關的工具類 collections 等的用法

11.異常架構

異常在java的開發中可能沒有那麼被重視。一般遇到異常,直接上抛,或者随便catch一下處理之後對于程式整體運作也沒有什麼大的影響。不過在企業級設計開發中, 異常的設計與處理的好壞,往往就關系着這個系統整體的健壯性。一個好的系統的異常對于開發者來說,處理應該統一,避免各處散落很多異常處理邏輯;對于系統來說,異常應該是可控的,并且是易于運維的,某些異常出現後,應該有應對的方法,知道如何運維處理,是以雖然異常架構很簡單,但是對于整個企業級應用開發來說,異常處理是很重要的,處理好異常就需要了解java中的異常體系。

這部分需要掌握的知識點不多,主要就是:

異常的體系:

throwable

exception

runtimeexception

error

runtimeexception 和 一般 exception 的差別, 具體處理方法等

12. java io

io 在java中不僅僅是檔案讀寫那麼簡單,也包括了 socket 網絡的讀寫等等一切的輸入輸出操作。比如說 标準http請求中post的内容的讀取也是一個輸出的過程,等等…

對于io,java不僅提供了基本input、output相關的api,也提供了一些簡化操作的reader、writer等api,在某些開發(涉及大量io操作的項目)中也很重要,一般日常的開發中也會涉及(日志,臨時檔案的讀寫等)。

在這中的知識點主要有:

基本io的體系: 包括有inputstream , outputstream, reader/writer, 檔案讀取,各種流讀取等

nio 的概念, 具體使用方式和使用場景

13.多線程并發

多線程是java中普遍認為比較難的一塊。多線程用好了可以有效提高cpu使用率, 提升整體系統效率, 特别是在有大量io操作阻塞的情況下;但是它也是一柄雙刃劍, 如果用不好,系統非但提升不大,或者沒有提升,而且還會帶來多線程之間的調試時等問題。

在多線程中内容有很多,隻是簡單說明一下java中初步使用多線程需要掌握的知識點,以後有機會單獨再詳細介紹一些進階特性的使用場景。

多線程的實作和啟動

callable 與 runable 差別

syncrhoized ,reentrantlock 各自特點和比對

線程池

future 異步方式擷取執行結果

concurrent 包

lock

..

14.網絡

java中也是提供了可以直接操作 tcp協定、udp協定的api。在需要強調網絡性能的情況下,可以直接使用tcp/udp 進行通訊。在檢視tomcat等的源碼中,就可以看到這些相關api的使用情況。不過一般也比較少會直接使用tcp,會使用諸如mina、netty這樣的架構來進行處理,因為這個方面的開發涉及不多,是以就不再詳細羅列了。

15.時間日期處理

幾乎對于每個應用來說,時間日期的處理也是繞不過去的,但是jdk8 之前的時間相關api用法并不友好。在那個時代,可以選擇joda等時間架構。到了jdk8 釋出之後,全新的時間api基本融合了其他架構的優點,已經可以很好的直接使用了。

對于java開發者來說,需要熟練地使用api來對時間和日期做相關的處理。

具體知識點不再羅列,會在以後再寫個專門的文章來總結一下jdk8中時間日期api的用法。

16.xml解析/ json解析

其實這兩塊内容都不是j2se裡面的内容,但是在日常開發中,和其他程式互動,和配置檔案互動,越來越離不開這兩種格式的解析。

不過對于一個開發者來說,能夠了解一些xml/json具體解析的原理和方法,有助于你在各個具體的場景中更好的選擇合适你的方式來使得你的程式更有效率和更加健壯。

xml: 需要了解 dom解析和 sax解析的基本原理和各自的适用場景

json: 需要了解一些常用json架構的用法, 如 jackson, fastjson, gson 等。。

17.maven的使用

maven也不是java裡面的内容,但是maven是革命性的,給java開發帶來了巨大的便利。從依賴的引入和管理,開發流程的更新和釋出産出,乃至版本的更新,使用maven可以大大簡化開發過程中的複雜度,進而節省大量時間。可以說,maven已經成為java開發者的标配了。是以我把maven也作為一個java開發者對于基礎必備的知識點。以後會再放上一些我的一些對于maven使用的經驗和技巧等,這裡就不再細說了。

18.泛型

這是jdk5開始引入的新概念,其實是個文法糖,在編寫java代碼時會有些許便利, 一般的應用或者是業務的開發,隻需要簡單使用,不一定會用到定義泛型這樣的操作, 但是開發一些基礎公共元件會使用到,可以在需要的時候再細看這個部分,一般情況下隻要會簡單使用即可。

19.标注

也是jdk5 之後引入的。spring是個優秀的架構,最開始就以xml作為标準的配置檔案。不過到了spring3 之後,尤其是 spring-boot 興起之後,越來越推崇使用标注來簡化xml配置檔案了,對于開發者來說,可以節省不少xml配置的時間。但是劣勢是在于标注散落在各個類中,不像xml,可以對所有配置有個全局性的了解和管理,是以還沒有辦法說完全就取代所有的xml。對于一般開發者,會使用标注即可,一些公共組建的開發者可能會需要了解标注的定義和實作,可以在具體需要的時候再細看。

20.rmi

remotemethodinvocation ,java語言特有的遠端調用接口,使用還是比較簡單友善。不過需要跨語言的情況下,就需要使用 webservice 等其他方式來支援。一般來說,程式都不需要使用rmi,不過可以在特定的情況下使用,我就在一個項目中,使用rmi來進行程式遠端啟動停止的控制。

21.jni

java native interface,可以允許java中調用本地接口方法,一般用于c/c++代碼的調用。需要注意的是在java中加載so/dll檔案的路徑問題,本身調用接口并不複雜,但是經常在是否加載了所需的本地接口庫中花費較多時間。

以上也隻是簡單介紹了下我對于這些java基本知識點和技術點的一些看法和介紹, 這些内容都源自于我這些年來使用java的一些總結, 希望給剛剛接觸java, 或者打算從java開發的人一些經驗, 希望能夠更有效率地學習和使用java, 避免走了彎路浪費了寶貴的時間。這當中還有些内容不夠完善的地方,會通過以後的文章再添加上。由于個人能力有限,當然其中也會有些錯誤和疏漏,歡迎指正,一起讨論,共同來把這篇文章再完善下,希望它可以真正幫助到有需要的人。