在生活中萬物皆對象,比如一輛車,一隻狗,甚至是水等,都可以了解為對象,對象有屬性和方法。
對象
屬性
方法
car.name = fiat
car.model = 500
car.weight = 850kg
car.color = white
car.start()
car.drive()
car.brake()
car.stop()
javascript中,所有的事物都可以當作對象。
對象也算一個變量,可以包含多個值。
在以上執行個體中,3 個值 ("fiat", 500, "white") 賦予變量 car。
在以上執行個體中,3 個變量 (type, model, color) 賦予變量 car。
建立對象的方法:
以下示例通路方法: