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《Unity 5.x遊戲開發實戰》一1.11 小結

本節書摘來異步社群《unity 5.x遊戲開發實戰》一書中的第1章,第1.11節,作者: alan thorn 譯者: 李華峰 責編: 胡俊英,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。

現在已經為金币采集遊戲的開發打下了良好的基礎,關于這個遊戲的功能部分将會在下一章中完成和實作。現在,讀者已經掌握了如何從零開始建立一個unity項目,并使用網格、貼圖和場景來充實這個項目。另外,讀者也已經了解了如何為遊戲建立一個場景,以及如何使用各種資源來完善遊戲的功能。這些資源包括水、第一人稱視角控制器和原型資源庫等。在下一章中,将為金币添加可采集的特性,并為遊戲添加一系列的邏輯,使得遊戲有輸或者赢的結局。

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