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《移動App測試的22條軍規》—第5章5.5節其他需要關注的使用者體驗的小細節

本節書摘來自異步社群《移動app測試的22條軍規》一書中的第5章,第5.5節其他需要關注的使用者體驗的小細節,作者黃勇,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。

5.5 其他需要關注的使用者體驗的小細節

移動app測試的22條軍規

(1)在不同顔色的背景下,狀态欄的顯示是否正常。不僅ios 7,而且android 4.4都開始支援沉浸式狀态欄,是以如果app支援這些平台,就需要注意測試在app不同顔色的頁面上,狀态欄的顔色顯示是否正常,是否做到了沉浸式設計(如圖5.20所示)。

《移動App測試的22條軍規》—第5章5.5節其他需要關注的使用者體驗的小細節

(2)當使用者快速點選app中的按鈕等可操作控件時,會出現什麼樣的效果?相信很多經驗豐富的測試人員看到這裡都會會心一笑,因為這是在桌面軟體測試和web測試時的一個小技巧,現在在移動app測試中也是同樣适用的。使用這個測試技巧的目的在于,當使用者在app中進行不必要的多次操作時,應確定app避免對這些重複的多次操作作出響應。當然,有一種情況例外,如果app具有多次點選操作的特性時(比如說各類遊戲中的點選操作),app當然需要允許這些操作。

(3)對于不支援多點觸摸的app,也需要測試app對于多點觸摸的支援。讀者可能覺得疑惑,不是明明app不支援多點觸摸嗎,為什麼還需要測試呢?答案是,我們不能限制真實使用者是怎麼使用app的,隻能模仿真實使用者對app多點觸摸的支援進行測試,尤其是對于遊戲類app的測試(如圖5.21所示為ipad上的garageband)。

《移動App測試的22條軍規》—第5章5.5節其他需要關注的使用者體驗的小細節

雖然這章介紹的知識都比較細碎,但是使用者體驗就是在細節上才能展現出app的品質和對使用者的重視程度,而且界面也是使用者最容易關注到的地方,是以測試人員在測試中一定不能忽視這些細節。

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