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《Python遊戲程式設計快速上手》一導讀

《Python遊戲程式設計快速上手》一導讀

python遊戲程式設計快速上手

感謝您閱讀本書。編寫本書最初的動機是,我看到目前很少有能夠激發孩子學習程式設計的興趣的圖書。我最初使用basic程式設計語言開始程式設計,使用的是一本像本書一樣的書。

在寫作本書的過程中,我意識到,像python這樣的現代語言使得程式設計更加容易,并且為新一代的程式員提供了更多的功能。python擁有平緩的學習曲線,而且是供專業程式員使用的一種正規語言。

目前的程式設計書籍大多分為兩種類型。第一種,與其說是教程式設計的書,倒不如說是在教“遊戲制作軟體”,或教授使用一種呆闆的語言,使得程式設計“簡單”到不再是程式設計。而第二種,它們就像是教數學課一樣教程式設計:所有的原理和概念都以小的應用程式的方式呈現給讀者。本書采用了不同的方式直接展示了遊戲的源代碼,并且通過執行個體來解釋程式設計的原理。

第3章 編寫程式

第4章 “猜數字”遊戲

第5章 jokes

第6章 dragon realm

第7章 使用調試器

第8章 流程圖

第9章 hangman

第10章 hangman擴充

第11章 tic tac toe

第12章 bagels

第13章 笛卡爾坐标

第14章 sonar treasure hunt

第15章 caesar cipher

第16章 reversi

第17章 reversi ai模拟

第18章 圖形和動畫

第19章 碰撞檢測與滑鼠/鍵盤的輸入

第20章 聲音和圖像

第21章 dodger