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《C++遊戲程式設計入門(第4版)》——2.9 使用邏輯運算符

本節書摘來自異步社群出版社《c++遊戲程式設計入門(第4版)》一書中的第2章,第2.1節,作者:【美】michael dawson(道森),更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。

c++遊戲程式設計入門(第4版)

目前為止,我們已經介紹了簡單的表示真或假的表達式。然而,它們可以用邏輯運算符組合起來,形成更複雜的表達式。表2.2列出了邏輯運算符。

表2.2 邏輯運算符

《C++遊戲程式設計入門(第4版)》——2.9 使用邏輯運算符

designers network程式模拟了一個計算機網絡,隻有選好的一部分遊戲設計者才是網絡成員。像現實世界的計算機系統一樣,每個成員必須輸入使用者名和密碼來登入。如果登入成功,成員将收到對其個人的問候。若要作為訪客登入,使用者隻需在使用者名或密碼提示的後面輸入guest即可。程式運作情況如圖2-9~圖2-11所示。

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圖2.9 不是成員或訪客則無法登入

《C++遊戲程式設計入門(第4版)》——2.9 使用邏輯運算符

從cengage learning網站(www.cengageptr.com/downloads)上可以下載下傳到該程式的代碼。程式位于chapter 2檔案夾中,檔案名為designers_network.cpp。

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