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《AR與VR開發實戰》——2.3 建立AR視訊

本節将介紹ar視訊的建立,ar視訊即識别某張圖像并播放與所識别圖像對應的視訊檔案,一般用于企業宣傳冊、廣告、書籍等相關領域。我們将會繼續使用unity和vuforia sdk來開發ar視訊應用,關于vuforia sdk的相關配置可參閱前面的章節。

unity預設支援的視訊格式分别有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf,我們在項目應用中一般采用.mp4檔案進行視訊的播放。在本節中,我們将介紹一款用于移動手機視訊播放的unity插件,該插件名為easy movie texture,通過簡單的設定即可完成視訊的播放。

1.插件導入

下載下傳easy movie texture 2.36插件并導入unity中,在easymovietexture檔案夾下找到videomanager預制件并将其放置到層級視圖hierarchy中,将videomanager作為識别圖像的子物體,該預制件可以将視訊以目前面片(plane)的大小比例進行播放。

注意

在assets檔案夾中找到streamingassets檔案夾,将視訊檔案放在該檔案夾下。如果assets中沒有該檔案夾,則需要手動建立該檔案夾,如果視訊放在其他檔案夾下,将無法加載視訊。

2.設定視訊播放選項

選中videomanager,在inspector面闆的str file name選項中填入視訊名稱,如a.mp4。該元件還可以設定是否自動播放(b auto play)、是否循環播放(b loop)等屬性。該預制件本質上是一個面片和控制播放的media player ctrl元件,是以可以手動調整面片相對于識别圖的大小和位置。![screenshot]()

《AR與VR開發實戰》——2.3 建立AR視訊

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