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三國munford和李傕技能機制非常類似,但強度差别如此之大

作者:三國殺周小輸

不知道你是否已經發現,在更新的時候戰士喜歡遊泳卡的曆史恩怨,做出類似的cp技能,如馬洛塔和giffin沃戈和時鐘。由于各種原因,它們之間的技能變得非常相似。

三國munford和李傕技能機制非常類似,但強度差别如此之大

李傕和munford也在董卓被殺,兩個軍隊違反了長安,甚至在《三國演義》,兩人的名字基本上是在同一時間。是以兩種機制的技能非常相似,是随機的兩個點。

雖然技能機制,但在實戰力量或發送很多,這是為什麼呢?聽小慢慢迷失了方向。

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李傕大師寫的技能狼攻擊馬克是0 ~ 2點傷害,盡管每個人都喜歡平時開玩笑羊攻擊并不傷害,但真正的能力不是臀部。因為狼攻擊技能觸發條件較低,忽略距離比他們高的健康還在準備階段。是以你不怕極端距離和控制,隻要你能達到2點傷害已經能夠抑制相反。感覺我能羊打兩三個回合,但隻要狼攻擊成功的直接沖擊。機會,沒有你說的那麼低,根據三輪觸發三種傷害,每回合平均也有點損壞。

副技能也算,雖然價格有點大,但是你可以玩,可以住在一個品牌,可以控制。這樣的技能作為一個合格的技術實力就夠了,更重要的是,可以使用來減少實體限制。

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再次看到munford技能,技能要求有點高,需要裝置發射面積大于其他角色(和李傕血液不小于目标可以啟動)。确定相同的傷害,确定不同可以把他的名片。因為沒有這個句子是1/13,比狼太遠,比李傕限制。但也可以另卡失敗,不會空手而歸。

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屯軍技能有點無聊,很少從四到五次戰車軍隊再一次,由于快節奏的遊戲,想要壓制對手迅速和一般生活兩個戰車軍隊直接。雖然可以節省一些國家,但這有限的能力不強。

是以綜合獵物生活技能比狼攻擊效果尤其是雖然相似,是運氣與傷害,但由于機會和啟動條件,它們之間的差距并不小。

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如果獵物生活技能簡單的增強,這可能是它們之間的差距将會更少。如獵物的條件:裝置面積不少于其他角色;改變效果如果每張卡片的判斷是不一樣的。效果會一樣可怕的狼,兩個戰士是能夠說。

好的内容是這個問題,這裡原是不容易的,你看完大哥不能失去小的關注和贊美,和小失去感謝這裡的每個人!歡迎在評論裡留言,也歡迎你可以來《三國演義》手機版小失去黑玩遊戲!

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