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哥斯拉大戰死亡之翼,身高對比出爐,守護巨龍略遜一籌死亡之翼和哥斯拉的身高,守護巨龍可以算出實際數字身高确定,哥斯拉大戰死亡之翼,勝負如何?

作者:微涼秋陌

怪獸大戰的電影很爽,如果把《魔獸世界》裡面的角色安排到目前的怪獸電影《哥斯拉》裡面,兩者之間的對決會如何?技能來說,哥斯拉和死亡之翼都能“龍噴”和“掃尾”,也都有厚重的皮膚,死亡之翼有手工打造的铠甲,這可能是守護巨龍的優勢點。那麼,怪獸電影的先決要素,就是身高對比,體量上的不同會影響最終勝負,現在就來對比下哥斯拉和死亡之翼的身高。

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哥斯拉的身高是108米,尾長167米,體重9萬噸,我們取14的哥斯拉外觀來作為參照物。

關鍵是,死亡之翼的身高,這在遊戲或者魔獸小說裡面都沒有具體數字。但暴雪曾經放出過死亡之翼的翼展,寬達365米,這是目前唯一已知的關于死亡之翼的身體上的數字。

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基于死亡之翼的365米翼展,把遊戲内的3d模型提取出來,以翼展所占的像素可以推算出守護巨龍的身高。翼展完全展開,占了900像素,這是365米;身體長度(包括尾巴)占了375像素,以翼展的像素換算就是152米;身高248像素,就是100米!

是以,在暴雪給出的死亡之翼的翼展365米的前提下,可以算出巨龍的實際身高是100米,略低于哥斯拉的108米高,身長也比不上哥斯拉。

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以上數字是以暴雪的翼展365米換算來的身高,如果以遊戲内的角色對比進行換算,那死亡之翼就會得到另一個身高。暗夜精靈的身高大約是2.2米,在跟死亡之翼的戰鬥中,對比巨龍背後的铠甲,可以計算出铠甲的厚度在11.5米左右。

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依然是拿遊戲的3d模型出來,把巨龍背上的铠甲進行堆疊,直到死亡之翼的高度,總共需要29塊铠甲,也就是330米高。這是來自遊戲角色模型對比出來的結果,這樣的死亡之翼遠高于哥斯拉的108米,超過三倍有餘,接近帝國大廈的高度,碾壓哥斯拉的高度。

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出于嚴謹,遊戲内的角色模型高度對比出來的數字肯定不如暴雪給出的翼展寬度,是以這裡就取通過翼展換算出來的100米身高。如果要以較為直覺的方式去對比出死亡之翼的大小,可以拿之前被船堵住的蘇伊士運河來做參照,蘇伊士運河寬313米,展開的死亡之翼能直接橫跨蘇伊士運河。

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怪獸大戰的關鍵因素,身高方面死亡之翼矮了哥斯拉8米左右,且抛開戰力,就身高和體長,死亡之翼就略遜哥斯拉,體重應該也不及哥斯拉,因為死亡之翼是飛行的巨龍,身體結構上不會重過陸地行走的哥斯拉。不使用技能的對戰,哥斯拉有兩隻小短手能撓到死亡之翼,也就比死亡之翼隻靠嘴巴多了普攻的次數,哥斯拉肉搏戰肯定完勝死亡之翼。

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如果無限制的戰鬥,死亡之翼可以通過來飛行拉開距離,也就是風筝哥斯拉,哥斯拉的小短手就使不上勁,也能躲避哥斯拉的“紅蓮模式”,這aoe範圍不大。然後大家互相“龍噴”,哥斯拉就會陷入被動,地面很難瞄準高空的死亡之翼,這是移動目标,而且哥斯拉還需要讀條才能“龍噴”。反觀死亡之翼,飛行狀态機動性強,瞬發的“龍噴”能直接命中地面的哥斯拉,死亡之翼完勝哥斯拉。

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總之,死亡之翼大戰哥斯拉,無規則的戰鬥,守護巨龍能輕松打敗哥斯拉,就看死亡之翼的走位能不能躲避哥斯拉的“紅蓮模式”。不得不說,如果真的拍個《哥斯拉大戰死亡之翼》的電影,相信會吸引到不少的觀衆,都是史詩級的怪獸,大戰起來肯定比金剛要精彩很多!

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