【來信】
您好,賀老師。
馬上就要畢業了,我卻又陷入了考研和就業的選擇中,其實,早在大二的時候,我就已經決定好了選擇就業。我的夢想是成為知名的遊戲制作人,是以大學期間我的目标就是能夠進入一家遊戲公司工作。通過調查,我發現遊戲公司對實踐經驗要求很高,于是我利用課餘時間學習遊戲制作的相關技術,當時網頁遊戲非常火爆,利用flash的as3語言開發遊戲非常友善,為了能盡快實作我制作遊戲的夢想,我選擇了as3,而淡化了對c、c++、資料結構算法等底層知識的學習,集中精力去創作我的遊戲,并成功制作了兩款完整的遊戲作品。這兩款遊戲參加了國内的flash遊戲開發大賽,都獲得了優異的成績,我也是以獲得了國内某著名頁遊公司的實習資格,成功實作了我進入遊戲公司的目标。
到目前為止,仿佛一切都是那麼美好順利。當我懷着對未來的美好憧憬進入公司實習後,才發現現實跟我的理想差距多遠。早就聽說遊戲公司的壓力很大,我當時也沒放在心上,等親身體驗後我才明白現實的壓力。我們團隊要在3個月内完成一款遊戲,時間很緊張,為此,我們要天天加班。朝9晚9,一周工作6天。主管每天都在給我們施加壓力,對于習慣了大學舒适自由生活的我來說,根本無法迅速适應這樣高壓的生活。雖然早就想離開,但我還是堅持到了遊戲開發結束。還好有之前在學校的開發基礎,我可以更快的勝任自己的工作,我的工作也獲得了主管和同僚的認可。但是,這幾個月來我并不開心,主管經常恐吓我給我施加壓力。對我要求非常嚴格,常常給我配置設定超出自己能力的工作。我也知道高要求對自己能力提高有好處,也會默默忍受主管對我發脾氣和對我吼叫,有時連旁邊的同僚也會被他吓到。但是,長期下去,卻給我的心理留下了陰影,以至于我怕見到主管,但是我們的座位挨着,我不得不每天面對他,這讓我天天如坐針氈,嚴重影響了工作心情。我早就跟他提過辭職,主管怕我離開,也就不敢對我施加壓力了。可是,心理的陰影已經無法抹去。我已經對這份工作心灰意冷。我也會想起當初我的夢想,認真思考後,我發現遊戲行業跟我的夢想差别很大,制作遊戲僅僅是一份工作,是以它的目的是為了賺錢糊口。我們制作的網頁遊戲總是想盡辦法去賺玩家的錢,甚至去騙,而不去提高遊戲的品質和可玩度。國内網頁遊戲可以說全部是山寨産品,幾個月開發一款。以量和快取勝。這跟我對制作精品原創遊戲的理念是完全相反的。是以說,我對自己從事的開發工作完全提不起興趣,有時甚至是厭惡。通過調查,我發現國内所有的網頁遊戲公司都是如此,傳統的大型端遊要好一些,比如網易會花幾年自主研發遊戲,更加注重品質。可是,以我現在的普通大學學曆和隻有頁遊方面的工作經驗,進入這些大型端遊公司是完全不可能的。
從公司辭職後,我對遊戲行業進行了更加深入的調查和對自己性格的分析。
我打算放棄遊戲行業,遊戲行業加班非常普遍,像我那種12*6小時制的工作時間隻是屬于中等程度。頁遊最重,端遊稍好點,但也會經常熬夜加班。我不想把自己的時間全部交給工作,也不想損耗自己的健康。我的同僚都或多或少有腸胃病、頸椎病。主管甚至曾勞累到暈過幾次。我也不适合壓力太大的工作,也許有些人會愈挫愈勇,但我不會再勉強自己。我發現自己的夢想僅僅是自己的愛好,我想制作一款富有創造力的遊戲,有時,我甚至會想去做一個制作遊戲的工具,讓更多的人去享受創作遊戲的樂趣。但是,這樣的夢想是不會在國内遊戲行業裡實作的,他需要我有更多的業餘時間,是以我會去考慮那些不加班的工作,而不是遊戲行業。
我還會從事程式設計工作,跟同學相比,我更有程式設計的天賦。這跟我有比較強的自學能力息息相關,可是大學期間我的重點都放在了制作小遊戲上,也隻是精通as3腳本語言,雖有很多實踐經驗,但全是關于as3遊戲制作的,其他語言的實踐完全沒有,基礎知識也很薄弱。以我現在的能力,很難像as3一樣比較容易找到一家公司。這就是語言轉型的困難之處吧,需要我重新學起。可如今已經臨近畢業,已經沒有時間去學習了。
我又萌生了考研的念頭,可如今已經6月份,沒有做過考研準備的我不知道來不來的及,而且相比應屆生畢業後考研的壓力更大。我的理想工作就是一份計算機相關的研究工作,而不是開發,我對于深入研究和創造性的工作非常感興趣。而且,大學期間,我也是經常一個人在實驗室裡開發遊戲,對于研究工作的寂寞,我可以很好的适應。出生在一個普通的小康家庭,從小衣食無憂,我對賺錢的興趣也不是很大。相比賺錢,我更注重生活的品質。而且,我的父母也會尊重我的選擇。不管以後是否從事研究工作,考研無疑會給我更多的機會,會讓我接觸更多計算機研發相關的工作。而且,大型端遊公司如網易、完美都隻招收計算機專業的研究所學生。考研會給我帶來敲門磚。
如果選擇繼續工作的話,我會首選那些加班較少的公司,我也不習慣環境改變,喜歡一直在一家大公司工作,但是,以我現在能力來看,找到一家比較好的公司非常困難。
目前,我傾向于考研。但是,我比較擔心别人怎麼看待我的這種選擇,會不會因為我逃避工作而看不起我,會不會嘲笑我單純錯誤的選擇了遊戲行業。
這些日子,我一直被這些問題所困擾,心情很差。
我的大緻情況就是這些,賀老師,如果您能在百忙之中給我指點迷津,我會感激不盡。
【回複】
無論做什麼樣的工作,付出辛苦都是正常的。遊戲行業中的高強度,以前有所耳聞,如你所述,更加可怕。如果凡事都以生存作為理由去做,勢必會引出諸多變形。因為聯考中有競争,是以“隻要學不死,就往死裡學”;因為就業中要看文憑,是以有人不管是否學到東西,為了畢業證不擇手段。這隻能是導緻學習這樣一件美好的事情變得走樣。工作中的事情大抵也是這樣。我說這些是想和你交流一個觀點:我們可以不這樣。按照事情本來的面目去做,該得的都會得到,包括好的結果,以及好的過程。你所述的,應該是這個行業發展過程中的一個階段,也就讓你趕上了。在這樣的生态中堅持迎來轉折,以及轉而從事其他方向,都是可以做出的選擇,随自己的感受而調整,不完全是哪輕松就去哪,也不完全是被虐到吐血還堅持。做個有心人,哪條路都有前途。
做好了決定,其他的顧慮,放下即是。人生哪裡有個一統的模式,适用于每個人?每個人曾經的選擇,隻要投入過了,都是财富,即使隻作為自己珍貴的記憶,已經展現了最大的價值。即使喬布斯循規蹈矩地大學畢業,沒有造出蘋果,沒有将學到的書法用于圖形界面,他的這段經曆,就是他獨有的享受,也可以會創造别的機會。
将未來幾個月要做的事計劃一下,去掉包袱,輕松上陣即是。