天天看點

java基礎知識

 一、注釋

 java的注釋方法主要有三種

1.單行注釋

//

2.多行注釋 

/* 

内容

*/

3.文檔注釋 

/**

*

這種方法注釋用于生成一份api文檔,主要說明 方法的功能、參數、傳回值等。預設不處理private修飾符的文檔。

文檔注釋以/** 開始,以 */結束 中間部分都是文檔注釋,會被提取到api文檔中。

java9開始注釋文檔支援html5規範。

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二、辨別符

java辨別符由數字,字母和下劃線(_),美元符号($)或人民币符号(¥)組成。在java中是區分大小寫的,而且還要求首位不能是數字。最重要的是,java關鍵字不能當作java辨別符。

下面的辨別符是合法的:

myname,my_name,points,$points,_sys_ta,ok,_23b,_3_

下面的辨別符是非法的:

#name,25name,class,&time,if

三、關鍵字

關鍵字:java中有特殊意義的單詞。

 常量、變量起名時不能和關鍵字同名。每個關鍵字都有自己的特殊用途

關鍵字

含義

abstract

表明類或者成員方法具有抽象屬性

assert

用來進行程式調試

boolean

基本資料類型之一,布爾類型

break

提前跳出一個塊

byte

基本資料類型之一,位元組類型

case

用在switch語句之中,表示其中的一個分支   

catch

用在異常進行中,用來捕捉異常

char

基本資料類型之一,字元類型

class

const

保留關鍵字,沒有具體含義

continue

回到一個塊的開始處

default

預設,例如,用在switch語句中,表明一個預設的分支

do

用在do-while循環結構中

double

基本資料類型之一,雙精度浮點數類型

else

用在條件語句中,表明當條件不成立時的分支

enum

枚舉

extends

表明一個類型是另一個類型的子類型,這裡常見的類型有類和接口

final

用來說明最終屬性,表明一個類不能派生出子類,或者成員方法不能被覆寫,或者成員域的值不能被改變

finally

用于處理異常情況,用來聲明一個基本肯定會被執行到的語句塊

float

基本資料類型之一,單精度浮點數類型

for

一種循環結構的引導詞

goto

if

條件語句的引導詞

implements

表明一個類實作了給定的接口

import

表明要通路指定的類或包

instanceof

用來測試一個對象是否是指定類型的執行個體對象

int

基本資料類型之一,整數類型

interface

接口

long

基本資料類型之一,長整數類型

native

用來聲明一個方法是由與計算機相關的語言(如c/c++/fortran語言)實作的

new

用來建立新執行個體對象

package

private

一種通路控制方式:私用模式

protected

一種通路控制方式:保護模式

public

一種通路控制方式:共用模式

return

從成員方法中傳回資料

short

基本資料類型之一,短整數類型

static

表明具有靜态屬性

strictfp

用來聲明fp_strict(單精度或雙精度浮點數)表達式遵循ieee 754算術規範

super

表明目前對象的父類型的引用或者父類型的構造方法

switch

分支語句結構的引導詞

synchronized

表明一段代碼需要同步執行

this

指向目前執行個體對象的引用

throw

抛出一個異常

throws

聲明在目前定義的成員方法中所有需要抛出的異常

transient

聲明不用序列化的成員域

try

嘗試一個可能抛出異常的程式塊

void

聲明目前成員方法沒有傳回值

volatile   

表明兩個或者多個變量必須同步地發生變化

while   

用在循環結構中   

四、常量

常量:運作過程中不能被修改的量。

例  finla double pi=3.14;

pi的值在運作時将不能被改變。如果試圖改變該值系統将報錯。

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編譯期間就會發現錯誤,不能再重新指派。

五、變量

變量:運作過程中可以被改變的量

分為局部變量、成員變量、類變量

1、局部變量: 在方法體内或者方法的參數稱為局部變量。

      局部變量必須被初始化。

    局部變量不能被控制修飾符(public,protect,private)和static修飾。

    局部變量存儲在棧

2、成員變量(也叫全局變量或執行個體變量):

    一個類中方法體外的變量稱為成員變量。

    局部變量存儲在堆。

3、類變量(或叫靜态變量)

    一個類中方法體外并且被static修飾的變量稱為類變量。

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盡管三者的本質都是變量,可是使用時卻有相當大的差別,稍不留神就可能陷入陷阱。

且先記住:在一個類中,如果一個變量能夠用來描述一個類的屬性,那就定義為成員變量,否則,它就應該定義為局部變量。

而如果一個變量在全局中都能使用(某個内容是被所有對象所共享),那麼我們就可以把這個變量用static來修飾,即為靜态變量。

六、基本結構

一個類的基本結構

public class test{

  public static void main (string[] args){

  }

}

以上是一個獨立完整的java代碼,其中

   test:類名

  main:入口方法名稱。

  args:指令行參數,這是一個string對象數組。

  static:修飾字,說明main()是一個靜态方法(類方法)。

  public:修飾字,說明main()具有公有通路屬性。

一般把public static void main (string[] args){}稱為main方法 。

一個類最多隻能有一個main方法,也就是類也可以沒有main方法。

一個程式的執行都是從main開始向下執行的。

七、命名規則

1.類和接口名。每個字的首字母大寫,含有大小寫。

  例如,myclass,helloworld,time等。

2.方法名。首字元小寫,其餘的首字母大寫,含大小寫。盡量少用下劃線。

  例如,myname,settime等。這種命名方法叫做駝峰式命名。

3.常量名。基本資料類型的常量名使用全部大寫字母,字與字之間用下劃線分隔。對象常量可大小混寫。

  例如,size_name。

4.變量名。可大小寫混寫,首字元小寫,字間分隔符用字的首字母大寫。不用下劃線,少用美元符号。給變量命名是盡量做到見名知義。

八、方法

方法相當于功能的實作。

public   static   int          max    (int num1, int num2)   {....................}

修飾符       傳回類型   方法名   方法(參數可以有n個)  方法體 

  修飾符: 修飾符是可選的,告訴編譯器如何調用該方法。這定義了該方法的通路類型。

  static: 類方法,可通過類名直接調用

  傳回類型:方法可以傳回一個值。returnvaluetype的值是方法傳回的資料類型。有些方法沒有傳回值執行所需的操作。在這種情況下,returnvaluetype是關鍵字void.

  方法名稱: 這是方法的實際名稱。方法名和參數清單一起構成了方法簽名.

  參數:參數像一個占位符. 當調用一個方法,傳遞一個值給參數. 這個值被稱為實際參數或參數. 參數清單是指類型,順序和方法的參數的個數. 參數是可選的,也就是說,一個方法可以包含任何參數.

  方法體:方法體包含定義哪些方法語句的集合.