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随着以利亞的角色,這個月已經賺滿了鍋

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今天,我去看鹹魚,看到一個大家夥。

随着以利亞的角色,這個月已經賺滿了鍋

我身邊的以利亞比我多得多...其中有手工制作、挂畫、粘土、周圍不同顔色的風景。一個又一個櫥櫃,我當然驚歎于這位大人物的收藏有多到位,但也驚歎于,在不知不覺中,命運的以利亞的角色已經圍繞着她的許多主題誕生,換句話說,以利亞為Aniplex和Type Moon的上遊版權所有者創造了如此多的财富。

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以利亞的角色雖然在《命運/晝夜》中很重要,但并不像其他主要故事的女主角朝日、玉櫻和薩伯那樣引人注目。真正發展以利亞更大的商業價值的,應該是在"魔法少女以利亞"誕生之後。

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《魔女以利亞》原本是實驗性作品,由廣志廣山撰寫,有點像同行故事,但老師在看完原型識别後,就正式加入《命運》系列元素,不影響泛外作品劇情的主線,具有漫畫版權。

《魔女以利亞》創造了與《命運》不同的世界觀,但要從一些世界觀中吸取不一樣的世界觀,這樣就好辦法避免了世界觀的問題,不像《命運/零》小說,引起粉絲對世界觀的設定之争, 是一個很好的來源,也是粉絲們工作的良好開端。我認為這非常重要。

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起初,小山弘的畫風也很不成熟,他把以利亞的眼睛畫得太大,臉不夠可愛。但随着《魔法少女以利亞》的動畫,動畫風格給了他很好的借鑒。因為動畫風格會更加普世統一,由權勢人物設定的畫家修改形成了廣山紅的繪畫,動畫版的《魔女以利亞》造型确實更可愛,更符合大衆的審美。

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《魔法少女》中的以利亞比原著更年輕、更可愛。性愛格裡也去除了原來肚黑的味道,聲音也更年輕,變成一條自然的線條,平凡如國小生的性格,沒有聖杯戰争的殘酷,以利亞可能會變成一個被愛的小女孩。

《魔法少女以利亞》降低了原版中以利亞形象的年齡,這一點也很重要,因為根據一個網站關鍵詞調查,喜歡房子的二進制,或者像"蘿莉"這個屬性,降低年齡似乎工作得更快。

作為以利亞的英雄,具有日本常見的"魔法少女"屬性......也讓同一個人的作品有取之不盡用之不竭的主題......不要看不起漫畫這個角色,推廣一個角色的受歡迎程度還是很重要的,版權方面不是傻傻的,要把角色商業化,自然會選擇最受歡迎的角色,那麼《命運》中最受歡迎的Saber被挖掘出無限的商業可能性,更多的羅形的以利亞自然是下一個目标。

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令人高興的是,《魔女以利亞》的原作者洪光山也是真正的創作者,并沒有因為作品在草率的票上有《命運》的光環。他不滿足于漫畫原創的日常故事,開始創作嚴肅的主線劇,這是保持單線活下去的秘訣。在有了自己的主線故事之後,自然漫畫可以一幅一幅畫下來,畫得更多,還可以從洪廣山的單行書中看他繪畫技巧的進步。

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如今,以利亞的絕大部分手持形象不再是基于命運/晝夜,而是在《魔法少女以利亞》的傳播上,根據漫畫情節,以利亞也會生來就有不同的新形态、姿勢,展現出以利亞不同的面孔,或害羞,或英俊,而是圍繞着外在的愛麗舍描述。以利亞性格的成功,離不開《命運/晝夜》的流行基礎,離不開命運系列世界觀的設定,也離不開小山宏帶來的特寫、可愛的以利亞。

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