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typedef巧用和注意事項

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<基本概念>

typedef聲明,簡稱typedef,為現有類型建立一個新的名字,或稱為類型别名,在結構體定義,還有一些數組等地方都大量的用到。

它有助于建立平台無關類型,甚至能隐藏複雜和難以了解的文法 。使用typedef可編寫出更加美觀和可讀的代碼。所謂美觀,意指typedef能隐藏笨拙的文法構造以及平台相關的資料類型,進而增強可移植性以及未來的可維護性。

<簡單用法>

使用typedef為現有類型建立同義字,定義易于記憶的類型名

typedef使用最多的地方是建立易于記憶的類型名,用它來歸檔程式員的意圖。類型出現在所聲明的變量名字中,位于“typedef”關鍵字右邊。例如:

typedef int size;

此聲明定義了一個int的同義字,名字為size。注意typedef并不建立新的類型。它僅僅為現有類型添加一個同義字。你可以在任何需要int的上下文中使用size:

void measure(size * psz);

size array[4];

size len = file.getlength();

std::vector<size> vs;

typedef 還可以掩飾複合類型,如指針和數組。

例如,你不用像下面這樣重複定義有 81 個字元元素的數組:

char line[81];

char text[81];

定義一個 typedef,每當要用到相同類型和大小的數組時,可以這樣:

typedef char line[81];

此時line類型即代表了具有81個元素的字元數組,使用方法如下:

line text, secondline;

getline(text);

同樣,可以像下面這樣隐藏指針文法:

typedef char * pstr;

int mystrcmp(pstr p1, pstr p2);

這裡将帶我們到達第一個 typedef 陷阱。标準函數 strcmp()有兩個‘ const char *‘類型的參數。是以,它可能會誤導人們像下面這樣聲明 mystrcmp():

int mystrcmp(const pstr p1, const pstr p3);

用gnu的gcc和g++編譯器,是會出現警告的,按照順序,‘const pstr‘被解釋為‘char* const‘(一個指向char的指針常量),兩者表達的并非同一意思(詳見c++ primer 第四版 p112)。

char * const cp : 定義一個指向字元的指針常數,即const指針,常指針。

const char* p : 定義一個指向字元常數的指針,即常量指針。

char const* p : 等同于const char* p[2]。

為了得到正确的類型,應當如下聲明:

typedef const char* pstr;

<深入探究>

基本解釋

typedef為c語言的關鍵字,作用是為一種資料類型定義一個新名字。這裡的資料類型包括内部資料類型(int,char等)和自定義的資料類型(struct等)。

在程式設計中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變量一個易記且意義明确的新名字,另一個是簡化一些比較複雜的類型聲明。

至于typedef有什麼微妙之處,請你接着看下面對幾個問題的具體闡述。

2. typedef & 結構的問題

當用下面的代碼定義一個結構時,編譯器報了一個錯誤,為什麼呢?莫非c語言不允許在結構中包含指向它自己的指針嗎?請你先猜想一下,然後看下文說明:

typedef struct tagnode

{

char *pitem;

pnode pnext;

} *pnode;

分析:

1、typedef的最簡單使用

typedef long byte_4;

給已知資料類型long起個新名字,叫byte_4。

2、 typedef與結構結合使用

typedef struct tagmystruct

int inum;

long llength;

} mystruct;

這語句實際上完成兩個操作:

1) 定義一個新的結構類型

struct tagmystruct

};

分析:tagmystruct稱為“tag”,即“标簽”,實際上是一個臨時名字,struct關鍵字和tagmystruct一起,構成了這個結構類型,不論是否有typedef,這個結構都存在。

我們可以用struct tagmystruct varname來定義變量,但要注意,使用tagmystruct varname來定義變量是不對的,因為struct 和tagmystruct合在一起才能表示一個結構類型。

2) typedef為這個新的結構起了一個名字,叫mystruct。

typedef struct tagmystruct mystruct;

是以,mystruct實際上相當于struct tagmystruct,我們可以使用mystruct varname來定義變量。

答案與分析

c語言當然允許在結構中包含指向它自己的指針,我們可以在建立連結清單等資料結構的實作上看到無數這樣的例子,上述代碼的根本問題在于typedef的應用。

根據我們上面的闡述可以知道:新結建構立的過程中遇到了pnext域的聲明,類型是pnode,要知道pnode表示的是類型的新名字,那麼在類型本身還沒有建立完成的時候,這個類型的新名字也還不存在,也就是說這個時候編譯器根本不認識pnode。

解決這個問題的方法有多種:

1)、

struct tagnode *pnext;

2)、

typedef struct tagnode *pnode;

struct tagnode

注意:在這個例子中,你用typedef給一個還未完全聲明的類型起新名字。c語言編譯器支援這種做法。

3)、規範做法:

3. typedef & #define的問題

有下面兩種定義pstr資料類型的方法,兩者有什麼不同?哪一種更好一點?

typedef char* pstr;

#define pstr char*;

答案與分析:

通常講,typedef要比#define要好,特别是在有指針的場合。請看例子:

typedef char* pstr1;

#define pstr2 char *

pstr1 s1, s2;

pstr2 s3, s4;

在上述的變量定義中,s1、s2、s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們所預期的指針變量,根本原因就在于#define隻是簡單的字元串替換而typedef則是為一個類型起新名字。

上例中define語句必須寫成 pstr2 s3, *s4; 這這樣才能正常執行。

#define用法例子:

#define f(x) x*x

main( )

int a=6,b=2,c;

c=f(a) / f(b);

printf("%d \\n",c);

}

以下程式的輸出結果是: 36。

因為如此原因,在許多c語言程式設計規範中提到使用#define定義時,如果定義中包含表達式,必須使用括号,則上述定義應該如下定義才對:

#define f(x) ((x)*(x))

當然,如果你使用typedef就沒有這樣的問題。

4. typedef & #define的另一例

下面的代碼中編譯器會報一個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎?

char string[4] = "abc";

const char *p1 = string;

const pstr p2 = string;

p1++;

p2++;

是p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的文本替換。上述代碼中const pstr p2并不等于const char * p2。const pstr p2和const long x本質上沒有差別,都是對變量進行隻讀限制,隻不過此處變量p2的資料類型是我們自己定義的而不是系統固有類型而已。是以,const pstr p2的含義是:限定資料類型為char *的變量p2為隻讀,是以p2++錯誤。

#define與typedef引申談

1) #define宏定義有一個特别的長處:可以使用 #ifdef ,#ifndef等來進行邏輯判斷,還可以使用#undef來取消定義。

2) typedef也有一個特别的長處:它符合範圍規則,使用typedef定義的變量類型其作用範圍限制在所定義的函數或者檔案内(取決于此變量定義的位置),而宏定義則沒有這種特性。

5. typedef & 複雜的變量聲明

在程式設計實踐中,尤其是看别人代碼的時候,常常會遇到比較複雜的變量聲明,使用typedef作簡化自有其價值,比如:

下面是三個變量的聲明,我想使用typdef分别給它們定義一個别名,請問該如何做?

>1:int *(*a[5])(int, char*);

>2:void (*b[10]) (void (*)());

>3. doube(*)() (*pa)[9];

對複雜變量建立一個類型别名的方法很簡單,你隻要在傳統的變量聲明表達式裡用類型名替代變量名,然後把關鍵字typedef加在該語句的開頭就行了。

//pfun是我們建的一個類型别名

typedef int *(*pfun)(int, char*);

//使用定義的新類型來聲明對象,等價于int* (*a[5])(int, char*);

pfun a[5];

//首先為上面表達式藍色部分聲明一個新類型

typedef void (*pfunparam)();

//整體聲明一個新類型

typedef void (*pfun)(pfunparam);

//使用定義的新類型來聲明對象,等價于void (*b[10]) (void (*)());

pfun b[10];

typedef double(*pfun)();

typedef pfun (*pfunparam)[9];

//使用定義的新類型來聲明對象,等價于doube(*)() (*pa)[9];

pfunparam pa;

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