go語言的基本文法的使用已經在前幾篇陸陸續續學完了,下面可能想寫一些go的标準庫的使用了。
先是reflect庫。
首先,reflect包有兩個資料類型我們必須知道,一個是type,一個是value。
type就是定義的類型的一個資料類型,value是值的類型
具體的type和value裡面包含的方法就要看文檔了:
<a href="http://golang.org/pkg/reflect/">http://golang.org/pkg/reflect/</a>
這裡我寫了個程式來了解type和value:
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<code>package main</code>
<code>import(</code>
<code> </code><code>"fmt"</code>
<code> </code><code>"reflect"</code>
<code>)</code>
<code>type mystruct </code><code>struct</code><code>{</code>
<code> </code><code>name </code><code>string</code>
<code>}</code>
<code>func (</code><code>this</code> <code>*mystruct)getname() </code><code>string</code> <code>{</code>
<code> </code><code>return</code> <code>this</code><code>.name</code>
<code>func main() {</code>
<code> </code><code>s := </code><code>"this is string"</code>
<code> </code><code>fmt.println(reflect.typeof(s))</code>
<code> </code><code>fmt.println(</code><code>"-------------------"</code><code>)</code>
<code> </code>
<code> </code><code>fmt.println(reflect.valueof(s))</code>
<code> </code><code>var</code> <code>x float64 = 3.4</code>
<code> </code><code>fmt.println(reflect.valueof(x))</code>
<code> </code><code>a := </code><code>new</code><code>(mystruct)</code>
<code> </code><code>a.name = </code><code>"yejianfeng"</code>
<code> </code><code>typ := reflect.typeof(a)</code>
<code> </code><code>fmt.println(typ.nummethod())</code>
<code> </code><code>b := reflect.valueof(a).methodbyname(</code><code>"getname"</code><code>).call([]reflect.value{})</code>
<code> </code><code>fmt.println(b[0])</code>
輸出結果:

這個程式看到幾點:
好了,我們看到value的type定義了這麼多set方法:
下面看這麼個例子:
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<code> </code><code>fmt.println(</code><code>"--------------"</code><code>)</code>
<code> </code><code>var</code> <code>a mystruct</code>
<code> </code><code>b := </code><code>new</code><code>(mystruct)</code>
<code> </code><code>fmt.println(reflect.valueof(a))</code>
<code> </code><code>fmt.println(reflect.valueof(b))</code>
<code> </code><code>b.name = </code><code>"yejianfeng"</code>
<code> </code><code>val := reflect.valueof(a).fieldbyname(</code><code>"name"</code><code>)</code>
<code> </code><code>//painc: val := reflect.valueof(b).fieldbyname("name")</code>
<code> </code><code>fmt.println(val)</code>
<code> </code><code>fmt.println(reflect.valueof(a).fieldbyname(</code><code>"name"</code><code>).canset())</code>
<code> </code><code>fmt.println(reflect.valueof(&(a.name)).elem().canset())</code>
<code> </code><code>var</code> <code>c </code><code>string</code> <code>= </code><code>"yejianfeng"</code>
<code> </code><code>p := reflect.valueof(&c)</code>
<code> </code><code>fmt.println(p.canset()) </code><code>//false</code>
<code> </code><code>fmt.println(p.elem().canset()) </code><code>//true</code>
<code> </code><code>p.elem().setstring(</code><code>"newname"</code><code>)</code>
<code> </code><code>fmt.println(c)</code>
傳回:
這段代碼能有一些事情值得琢磨:
a是一個結構,b是一個指針。好吧,在go中,指針的定義和c中是一樣的。
這是一個繞路的寫法,其實和a.name是一樣的意思,主要是要說明一下value.fieldbyname的用法
b是一個指針,指針的valueof傳回的是指針的type,它是沒有field的,是以也就不能使用fieldbyname
看文檔中的解釋:
好吧,什麼是addressable,and was not obtained by the use of unexported struct fields?
canset當value是可尋址的時候,傳回true,否則傳回false
看到第二個c和p的例子,我們可以這麼了解:
這個确實有點繞。
總而言之,reflect包是開發過程中幾乎必備的包之一。能合理和熟練使用它對開發有很大的幫助。