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為什麼程式員都這麼邋遢?

❝ 申明:本人不對本文負任何責任。雖然是我寫的,或許隻是沒來由的在一個特定的時間點,一本正經的胡說。 ❞

錯!程式員一點也不邋遢,他們隻是看透了時間的本質。

為什麼程式員都這麼邋遢?

從古至今,人類絞盡腦汁,通過發明各種工具以提高工作效率。哪怕在該過程中投入大量精力,縱然耗盡一生也心甘情願。他們為的是什麼:節省時間。

而在二十一世紀,人的生命被現代生物科技極大的延長。是以人在對時間的判斷上,産生出極大的失誤。本應間不容瞚,卻因生命的延長而去追求一些毫無意義的事物。

這些毫無意義的事情是什麼,就是欲望。

為什麼程式員都這麼邋遢?

人雖然作為一種進階生物,但還是被欲望所支配。衣、食、住、行,幻生萬物,皆為欲望。

欲望其實源自大腦皮質、脊髓低性興奮中樞和性感區及傳導神經組成的神經系統。說白了,其實就是機體産生的對環境及時有效的反應能力。

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然而 "人死如燈滅,萬念俱成灰"。當人脫離肉身,身邊的所有事物其實都将和你脫離關系。

而誰最先認識到這一點?當然是程式員。

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從公元前三千年,地球上最早的程式員伏羲發明二進制起(陰陽爻),我輩就已看透萬物的本質:所有的東西都是有壽命的,除了數字。于是他用一生推演八卦,緻力于人類的進步,揭開科學新篇章。

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于是,在貝爾實驗室中。才有我輩先行者 brian kernighan 在撰寫 “b語言教程與指導 (tutorial introduction to the language b)” 初次使用(程式)時,留下的那個經典 "hello,world"。

看看這句話多麼偉大!你好,世界。這顯然是把世界當做朋友,是一種高超而又平等的境界。正因為他們意識到:數字和程式才具有萬年不變的特性,可以和世界同生共死。

為什麼程式員都這麼邋遢?

如果你不信我說的!我再給你舉一個例子。

我想大家都有過這樣的經曆,一旦一個遊戲開了金手指,我們馬上就會覺得不好玩了。我們發現更新打怪,其實隻對應背景的幾個數字。

一旦開了挂,縱然一時擷取短暫的快感,但很快就會覺得索然無味。

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當年我第一次玩星露谷,我發現一個遊戲竟然可以做到如此精緻。草叢裡吓出青蛙,樹上搖下松鼠,貝殼是可以撿的,海邊有可能有寶藏。就算和 npc 對話,我們都可以發現他們背後錯綜複雜的故事。

然而,有一天我無意間使用到别人發我的金手指。房子建到最大,家具一應俱全,好感度全部999999。我一瞬間便對這個遊戲産生了厭惡。隻因他們變成了一串代碼,一列數字。

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如果看透了本質,這還有什麼好玩的呢?(說的我好像以後不會玩一樣,我自己都信了。。)

我們要玩,就要玩最接近永恒的東西!要做,就要做最接近永恒的工作!這是什麼,對頭,寫代碼!

到此顯而易見,我們可以很容易解釋程式員為什麼很邋遢?

正因為我們看透了這個世間的本質,讀懂了欲望,是以我們把時間用在更加有意義的事情上。别人眼裡的寫代碼,其實對我們而言是在探索永恒。

為什麼程式員都這麼邋遢?

如果用世俗物質的眼光來看待我們,或許你會認為邋遢。但如果走進我們的内心,你會發現那是一片璀璨絢麗的星空。

格子衫,簡單中透露着複雜,複雜中又透露着嚴謹,那一個個方塊,就是對宇宙最好的诠釋。

牛仔褲,象征着質感。落色有進攻性卻絕不僵硬,藍的又是如此高雅,不經意間讓人體察到穿者的内在涵韻。

黑框眼鏡,洞察世間萬物。普通的詞彙已無法形容!那灼熱的目光,有着追尋宇宙的力量!

至于雙肩包,那,就是宇宙。

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這裡,引用前蘇聯著名計算機科普作家 浩神·特洛夫司機 所寫的《程式員是怎樣煉成的》的一段話:

一個程式員的生命應該這樣度過的:

當他回首往事的時候,

不因虛度年華而悔恨,

也不因碌碌無為而羞恥。

這樣在臨死的時候,

他才能夠說:

我的生命和全部的經曆都獻給世界上最壯麗的事業

—— 為世間無 bug 而奮鬥

三連轉發,給那些俗氣的世人!@俗世人

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