在c++裡,有兩種方法建立對象:
方法一:
classname object(param);
這樣就聲明了一個classname類型的object對象,c++會為它配置設定足夠的存放對象所有成員的存儲空間。
注意:為節省存儲空間,c++建立對象時僅配置設定用于儲存資料成員的空間,而類中定義的成員函數則被配置設定到存儲空間中的一個公用區域,由該類的所有對象共享。
例如,我定義了一個這樣的類:
class rec
{
public:
rec(int width,int height);
~rec();
int getarea();
private:
int rwidth;
int rheight;
};
當你rec myrec(5,5);這樣建立一個myrec對象,然後列印出sizeof(myrec);的時候,會得到 8 這個結果。
因為myrec中有2個int類型的資料成員,一個int成員占4個位元組,是以myrec對象占8個位元組。
這種方法建立的對象,記憶體配置設定是配置設定到棧中的,由c++預設建立和撤銷,自動調用構造函數和析構函數
注意:該方法建立的對象調用類方法時,必須用“.”,而不能用“->”.如myrec.getarea();
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方法二:
classname *object=new classname(param);
delete object;
這種方法跟java有點類似,相同的是,它們都是在堆上配置設定記憶體來建立對象的(與上不同);不同的是,c++用new建立對象時傳回的是一個對象指針,object指向一個classname的對象,c++配置設定給object的僅僅是存放指針值的空間。而且,用new 動态建立的對象必須用delete來撤銷該對象。隻有delete對象才會調用其析構函數。
注意:new建立的對象不是用“*”或“.”來通路該對象的成員函數的,而是用運算符“->”;
例如:rec *rec=new rec(3,4);
rec->getarea();
delete rec;
順便提一下:
一般來說,編譯器将記憶體分為三部分:靜态存儲區域、棧、堆。靜态存儲區主要儲存全局變量和靜态變量,棧存儲調用函數相關的變量、位址等,堆存儲動态生成的變量。在c中是指由malloc,free運算産生釋放的存儲空間,在c++中就是指new和delete運算符作用的存儲區域。