天天看點

(轉載)C++建立對象的兩種方法

​​

在c++裡,有兩種方法建立對象:

方法一:

classname object(param);

這樣就聲明了一個classname類型的object對象,c++會為它配置設定足夠的存放對象所有成員的存儲空間。

注意:為節省存儲空間,c++建立對象時僅配置設定用于儲存資料成員的空間,而類中定義的成員函數則被配置設定到存儲空間中的一個公用區域,由該類的所有對象共享。

例如,我定義了一個這樣的類:

class rec

{

   public:

   rec(int width,int height);

   ~rec();

   int getarea();

   private:

   int rwidth;

   int rheight;

};

當你rec myrec(5,5);這樣建立一個myrec對象,然後列印出sizeof(myrec);的時候,會得到 8 這個結果。

因為myrec中有2個int類型的資料成員,一個int成員占4個位元組,是以myrec對象占8個位元組。

這種方法建立的對象,記憶體配置設定是配置設定到棧中的,由c++預設建立和撤銷,自動調用構造函數和析構函數

注意:該方法建立的對象調用類方法時,必須用“.”,而不能用“->”.如myrec.getarea();

=============================================================================================

方法二:

classname *object=new classname(param);

delete object;

這種方法跟java有點類似,相同的是,它們都是在堆上配置設定記憶體來建立對象的(與上不同);不同的是,c++用new建立對象時傳回的是一個對象指針,object指向一個classname的對象,c++配置設定給object的僅僅是存放指針值的空間。而且,用new 動态建立的對象必須用delete來撤銷該對象。隻有delete對象才會調用其析構函數。

注意:new建立的對象不是用“*”或“.”來通路該對象的成員函數的,而是用運算符“->”;

例如:rec *rec=new rec(3,4);

      rec->getarea();

      delete rec;

順便提一下:

一般來說,編譯器将記憶體分為三部分:靜态存儲區域、棧、堆。靜态存儲區主要儲存全局變量和靜态變量,棧存儲調用函數相關的變量、位址等,堆存儲動态生成的變量。在c中是指由malloc,free運算産生釋放的存儲空間,在c++中就是指new和delete運算符作用的存儲區域。

繼續閱讀