定義:例如:你想寄包裹,肯定要留下自己的聯系方式和位址吧(相當于回調函數的位址)。然後開始打電話給快遞,但快遞不會馬上來取件,而是通過你留下的聯系方式和位址,在他有空或順路的時候來聯系你取件。在送包裹的過程中,服務好的話快遞會在你包裹快遞狀态變化的各個環節通知你(比如已經送到分揀中心,由中心分發開始投遞,到達對方所在城市,對方已經簽收)。
在了解“回調函數”之前,首先讨論下函數指針的概念。
函數指針
(1)概念:指針是一個變量,是用來指向記憶體位址的。一個程式運作時,所有和運作相關的物件都是需要加載到記憶體中,這就決定了程式運作時的任何物件都可以用指針來指向它。函數是存放在記憶體代碼區域内的,它們同樣有位址,是以同樣可以用指針來存取函數,把這種指向函數入口位址的指針稱為函數指針。
(2)先來看一個hello world程式:
然後,采用函數調用的形式來實作:
用函數指針的方式來實作:
由上知道:函數指針函數的聲明之間唯一差別就是,用指針名(*fp)代替了函數名invoke,這樣這聲明了一個函數指針,然後進行指派fp=invoke就可以進行函數指針的調用了。聲明函數指針時,隻要函數傳回值類型、參數個數、參數類型等保持一緻,就可以聲明一個函數指針了。注意,函數指針必須用括号括起來 void (*fp)(char* s)。
實際中,為了友善,通常用宏定義的方式來聲明函數指針,實作程式如下:
函數指針數組
下面用程式對函數指針數組來個大緻了解:
回調函數
(1)概念:回調函數,顧名思義,就是使用者自己定義一個函數,使用者自己實作這個函數的程式内容,然後把這個函數作為參數傳入别人(或系統)的函數中,由别人(或系統)的函數在運作時來調用的函數。函數是你實作的,但由别人(或系統)的函數在運作時通過參數傳遞的方式調用,這就是所謂的回調函數。簡單來說,就是由别人的函數運作期間來回調你實作的函數。
(2)标準hello world程式:
将它修改成函數回調樣式:
修改成帶參的回調樣式:
繞了一大圈,講的就是一個函數被調用時其中有個參數就函數名(函數指針) c#中叫委托