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iOS開發UI篇—Quartz2D使用(圖檔剪切)

iOS開發UI篇—Quartz2D使用(圖檔剪切)

一、使用Quartz2D完成圖檔剪切

1.把圖檔顯示在自定義的view中

先把圖檔繪制到view上。按照原始大小,把圖檔繪制到一個點上。

代碼:

1 - (void)drawRect:(CGRect)rect
2 {
3     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
4     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
5 }      

顯示:

iOS開發UI篇—Quartz2D使用(圖檔剪切)

2.剪切圖檔讓圖檔圓形展示

思路:先畫一個圓,讓圖檔顯示在圓的内部,超出的部分不顯示。

iOS開發UI篇—Quartz2D使用(圖檔剪切)
iOS開發UI篇—Quartz2D使用(圖檔剪切)

注意:顯示的範圍隻限于指定的剪切範圍,無論往上下文中繪制什麼東西,隻要超出了這個範圍的都不會顯示。

1 - (void)drawRect:(CGRect)rect
 2 {
 3     //畫圓,以便以後指定可以顯示圖檔的範圍
 4     //擷取圖形上下文
 5     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
 6     CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));
 7     
 8     //指定上下文中可以顯示内容的範圍就是圓的範圍
 9     CGContextClip(ctx);
10     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
11     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
12 }      
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3.剪切圖檔讓圖檔三角形展示

1 - (void)drawRect:(CGRect)rect
 2 {
 3 
 4     //畫三角形,以便以後指定可以顯示圖檔的範圍
 5     //擷取圖形上下文
 6     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
 7 //    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));
 8     CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100);
 9     CGContextAddLineToPoint(ctx, 60, 150);
10      CGContextAddLineToPoint(ctx, 140, 150);
11     CGContextClosePath(ctx);
12     
13     
14     //注意:指定範圍(也就是指定剪切的方法一定要在繪制範圍之前進行調用)
15     //指定上下文中可以顯示内容的範圍就是圓的範圍
16     CGContextClip(ctx);
17     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
18     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
19 }      

    

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