#import <quartzcore/quartzcore.h> // 添加系統架構
layer.backgroundcolor = [uicolor cyancolor].cgcolor; // 給圖層添加背景色
layer.contents = (id)[uiimage imagenamed:@"view_bg.png"].cgimage; // 給圖層添加背景圖檔
layer.cornerradius = 8; // 将圖層的邊框設定為圓腳
layer.maskstobounds = yes; // 隐藏邊界
layer.borderwidth = 5; // 給圖層添加一個有色邊框
layer.bordercolor = [uicolor colorwithred:0.52 green:0.09 blue:0.07 alpha:1].cgcolor;
layer.shadowoffset = cgsizemake(0, 3); // 設定陰影的偏移量
layer.shadowradius = 10.0; // 設定陰影的半徑
layer.shadowcolor = [uicolor blackcolor].cgcolor; // 設定陰影的顔色為黑色
layer.shadowopacity = 0.9; // 設定陰影的不透明度